플레이스테이션 디스크의 시대가 저물고 있다

2026년 07월 12일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

물리적 비디오 게임 판매가 종말을 맞이하고 있습니다. 소니는 2028년까지 플레이스테이션용 디스크 생산을 중단할 계획이며, 현재 판매량의 80%는 이미 디지털 방식입니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 닌텐도의 전 사장인 사토루 이와타가 2009년에 20년의 기간을 계산하여 이를 예측했기 때문입니다. 일반 사용자에게 이는 곧 게임을 재판매하거나, 빌려주거나, 중고로 구매할 수 있는 선택지가 사라진다는 것을 의미합니다. 물리적 포맷이 작별을 고합니다. 🎮

PlayStation 5 disc drive mechanism being disassembled by robotic arm, optical lens retracting into housing, stack of game cases fading into translucent digital code particles, circuit board with empty disc tray slot, glowing data streams flowing from physical disc to cloud server, cinematic engineering visualization, metallic blue and black hardware, dust motes suspended in dramatic side lighting, hyper-detailed plastic casing textures, photorealistic technical render

완전 디지털을 향한 기술적 전환 💿

디지털 인프라는 거침없이 발전하고 있습니다. 현재의 콘솔은 내부 저장소와 다운로드를 우선시하여 광학 드라이브의 필요성을 줄이고 있습니다. 소니는 이미 리더기가 없는 플레이스테이션 5를 출시했으며, 마이크로소프트도 비슷한 방향을 따르고 있습니다. 디스크 생산에는 제조 비용, 물류, 매장 공간이 수반되며, 기업들은 이를 없애고자 합니다. 게다가 패치와 업데이트로 인해 물리적 디스크는 종종 단순한 다운로드 실행기에 불과해졌습니다. 시장은 게임이 객체가 아닌 서비스가 되는 모델로 움직이고 있습니다.

게임 빌려주기는 안녕, 두 번 지불하기는 반갑다 😅

그러니 조카에게 네가 끝낸 게임을 더 이상 빌려줄 수 없다고 설명할 준비를 하라. 이제 조카는 디지털 스토어에서 정가로 게임을 사야 할 것이다. 할인은 도시 전설에 불과하니까. 그리고 콘솔이 고장 나면, 선반에서 컬렉션을 꺼내는 것은 잊어버려라. 모든 것은 클라우드에 있으며, 이는 디지털 림보에 있다는 말과 같다. 그래도 적어도 애니메이션 피규어를 더 놓을 공간은 절약될 것이다.