시각 효과 제작자와 게임 개발자들에게 좋은 소식입니다! Zibra AI가 Unreal Engine용 플러그인 ZibraVDB의 무료 버전을 출시했습니다. 이 플러그인은 게임 엔진에서 연기와 불 같은 체적 효과를 직접 가져오고, 시각화하며 렌더링할 수 있게 합니다.
주요 특징
이 새로운 무료 버전을 통해 사용자는 네 가지 기본 효과를 테스트할 수 있으며, 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 폭발
- 불의 토네이도
이 효과들은 Unreal Engine에 복잡한 절차 없이 바로 가져와 렌더링할 준비가 되어 있습니다. 게다가 다운로드한 파일에는 라이선스 제한이 없어 미래 프로젝트의 기반으로 사용할 수 있습니다.
혁신적인 압축 및 렌더링 기술
ZibraVDB를 특별하게 만드는 것은 체적 효과를 압축하는 인공지능 기술입니다. 이 기술 덕분에 Houdini 같은 전문 소프트웨어에서 생성된 효과 파일을 원래 크기의 100배까지 압축할 수 있습니다.
이는 게임 개발자와 시각 효과 스튜디오가 파일 크기나 렌더링 속도를 걱정하지 않고 그 어느 때보다 복잡하고 세밀한 효과를 만들 수 있게 합니다.
Unreal Engine에서의 최적화된 성능
또한 ZibraVDB는 Unreal Engine 5.3의 기본 SVT 시스템보다 두 배 빠른 속도로 효과를 렌더링할 수 있습니다. 이는 실시간 프로젝트에서 매초가 중요한 경우 핵심입니다.
Zibra AI에 따르면, ZibraVDB는 VDB 파일을 원래 크기의 100배까지 압축하고 두 배 빠르게 렌더링할 수 있습니다.
가용성 및 요구 사항
ZibraVDB 무료 에디션은 Unreal Engine 5.3 이상 버전과 완벽히 호환됩니다. Epic Games의 온라인 스토어에서 Fab 표준 라이선스 하에 이용할 수 있으니, 상업 프로젝트에서도 문제없이 사용할 수 있습니다.
이 혁신적인 도구를 놓치지 말고, 더 현실적이고 고성능 체적 효과로 프로젝트를 다음 단계로 끌어올리세요.