
Peregrine Labs의 최신 소프트웨어 버전은 디지털 제작을 위한 털, 깃털 및 섬유 생성에 상당한 개선을 도입합니다.
교차점에 대한 고급 솔루션
- Plume: 깃털과 기하학 간의 교차점을 관리합니다
- Resolve: 섬유의 교차 문제를 해결합니다
이 도구들은 복잡한 디지털 캐릭터에서 미세 조정 시간을 크게 줄입니다
핵심 기술의 발전
주요 기술 개선 사항은 다음과 같습니다:
- Arnold과 호환되는 멀티플랫폼 경로 시스템
- 그래프 평가를 위한 새로운 C++ API
- 복잡한 제작 파이프라인을 위한 최적화
지원 및 호환성
다음과의 통합을 유지합니다:
- 현재 Maya 버전
- 주요 렌더링 엔진
- Windows 10+ 및 특정 Linux 시스템
라이선스 모델
두 가지 모달리티로 제공됩니다:
- 스튜디오를 위한 전체 버전
- 독립 아티스트를 위한 Indie 라이선스 (320 USD)