
2XKO는 Riot Games의 자체 게임 엔진을 전투에 사용합니다
격투 게임 타이틀 2XKO는 처음에는 Project L로 알려졌으며, 상용 엔진에 의존하지 않습니다. Riot Games는 개발하고 사용하는 자체 내부 기술을 사용하여 이 게임을 구축하며, 이를 통해 기술적 측면의 모든 부분을 제어하고 특정 디자인 목표에 최적화할 수 있습니다. 🎮
정밀도와 속도를 위해 만들어진 엔진
자체 엔진을 사용하는 결정은 현대 격투 게임의 독특한 기술적 요구사항에 대한 응답입니다. 팀은 두 가지 핵심 요소를 우선시합니다: 플레이어 입력을 기록하는 절대적인 정밀도와 애니메이션의 일관된 유연성. Riot이 깊은 기술적 세부 사항을 공유하지 않지만, 이 내부 제어는 경쟁적이고 반응적인 게임플레이를 달성하기 위해 성능을 세밀하게 조정할 수 있게 합니다.
내부 개발의 주요 장점:- 특정 최적화: 엔진은 네트워크와 전투 로직을 고속으로 처리하도록 조정되며, 이는 장르에 필수적입니다.
- 완전한 제어: 개발자들은 타사 엔진의 제한에 의존하지 않고 기술적 기능을 구현할 수 있습니다.
- 예술적 통합: 기술은 cel-shaded 시각 스타일과 직접적으로 정렬되어 효과와 애니메이션을 일관되게 처리합니다.
기술적 우선순위는 장르가 요구하는 경쟁적 게임플레이를 위해 필수적인 일관되고 높은 프레임 속도를 유지하는 데 있습니다.
시각적 미학: 3D 모델에 2D 영혼을 불어넣다
2XKO의 그래픽 부분은 3차원 모델과 cel-shading이라는 음영 기법을 융합합니다. 이 방법은 3D 모델에 평평한 색상과 선명한 테두리를 적용하여 생동감 있는 전통 2D 일러스트의 환상을 만듭니다. 이 스타일은 Riot의 상징으로, League of Legends와 Arcane 시리즈에서 볼 수 있으며, 여기서는 게임 세계에 통일성을 부여하기 위해 사용됩니다. ✨
예술적 스타일을 정의하는 요소:- 스타일화된 음영: 캐릭터와 배경은 부드러운 그라데이션을 제거하도록 처리되어 애니메이션 드로잉의 선을 모방합니다.
- 일관된 시각 효과: 슈퍼 어택과 스킬의 파티클도 이 미학을 따르며, 시각적 몰입을 깨뜨리지 않습니다.
- 표현과 명확성: 모든 움직임과 공격은 전투 중 플레이어가 즉시 명확하게 인식할 수 있도록 설계됩니다.
디자인의 기둥으로서의 유연성
팀은 유연하고 표현력 있는 애니메이션을 만드는 데 막대한 노력을 기울입니다. 이 유연성은 단순한 시각적 세부 사항이 아닙니다; 기능적 요구사항입니다. 플레이어가 상대의 모든 행동을 해석하고 초 단위로 반응할 수 있게 합니다. 매 프레임이 중요한 장르에서 지연이나 불명확한 애니메이션은 전투의 결과를 결정할 수 있습니다. 철학은 간단합니다: 게임이 즉시 응답하지 않으면 화려한 콤보는 모든 가치를 잃습니다. ⚡