2XKO는 라이엇 게임즈의 자체 게임 엔진을 전투에 사용한다

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Captura de arte del videojuego 2XKO mostrando a dos luchadores en un escenario vibrante, con efectos visuales estilizados y el característico acabado cel-shaded que imita el dibujo animado.

2XKO는 Riot Games의 자체 게임 엔진을 전투에 사용합니다

격투 게임 타이틀 2XKO는 처음에는 Project L로 알려졌으며, 상용 엔진에 의존하지 않습니다. Riot Games는 개발하고 사용하는 자체 내부 기술을 사용하여 이 게임을 구축하며, 이를 통해 기술적 측면의 모든 부분을 제어하고 특정 디자인 목표에 최적화할 수 있습니다. 🎮

정밀도와 속도를 위해 만들어진 엔진

자체 엔진을 사용하는 결정은 현대 격투 게임의 독특한 기술적 요구사항에 대한 응답입니다. 팀은 두 가지 핵심 요소를 우선시합니다: 플레이어 입력을 기록하는 절대적인 정밀도와 애니메이션의 일관된 유연성. Riot이 깊은 기술적 세부 사항을 공유하지 않지만, 이 내부 제어는 경쟁적이고 반응적인 게임플레이를 달성하기 위해 성능을 세밀하게 조정할 수 있게 합니다.

내부 개발의 주요 장점:
  • 특정 최적화: 엔진은 네트워크와 전투 로직을 고속으로 처리하도록 조정되며, 이는 장르에 필수적입니다.
  • 완전한 제어: 개발자들은 타사 엔진의 제한에 의존하지 않고 기술적 기능을 구현할 수 있습니다.
  • 예술적 통합: 기술은 cel-shaded 시각 스타일과 직접적으로 정렬되어 효과와 애니메이션을 일관되게 처리합니다.
기술적 우선순위는 장르가 요구하는 경쟁적 게임플레이를 위해 필수적인 일관되고 높은 프레임 속도를 유지하는 데 있습니다.

시각적 미학: 3D 모델에 2D 영혼을 불어넣다

2XKO의 그래픽 부분은 3차원 모델과 cel-shading이라는 음영 기법을 융합합니다. 이 방법은 3D 모델에 평평한 색상과 선명한 테두리를 적용하여 생동감 있는 전통 2D 일러스트의 환상을 만듭니다. 이 스타일은 Riot의 상징으로, League of LegendsArcane 시리즈에서 볼 수 있으며, 여기서는 게임 세계에 통일성을 부여하기 위해 사용됩니다. ✨

예술적 스타일을 정의하는 요소:
  • 스타일화된 음영: 캐릭터와 배경은 부드러운 그라데이션을 제거하도록 처리되어 애니메이션 드로잉의 선을 모방합니다.
  • 일관된 시각 효과: 슈퍼 어택과 스킬의 파티클도 이 미학을 따르며, 시각적 몰입을 깨뜨리지 않습니다.
  • 표현과 명확성: 모든 움직임과 공격은 전투 중 플레이어가 즉시 명확하게 인식할 수 있도록 설계됩니다.

디자인의 기둥으로서의 유연성

팀은 유연하고 표현력 있는 애니메이션을 만드는 데 막대한 노력을 기울입니다. 이 유연성은 단순한 시각적 세부 사항이 아닙니다; 기능적 요구사항입니다. 플레이어가 상대의 모든 행동을 해석하고 초 단위로 반응할 수 있게 합니다. 매 프레임이 중요한 장르에서 지연이나 불명확한 애니메이션은 전투의 결과를 결정할 수 있습니다. 철학은 간단합니다: 게임이 즉시 응답하지 않으면 화려한 콤보는 모든 가치를 잃습니다. ⚡