
Angelo와 기술이 판타지와 만나는 숲 🌲
Angelo의 이야기는 많은 가족 여행처럼 시작됩니다: 부모님은 핸드폰에 정신이 팔려 있고, 아이는 가면 안 되는 곳에 가게 됩니다. 하지만 이 작은 탐험가가 숲으로 들어가자, 최고의 3D 디자이너들도 창백해질 만한 세계를 발견합니다. 단순한 지름길로 시작한 것이 곧 Into the Wonderwoods로 스크린에 등장할 모험으로 변합니다. 🎬
종이에서 영화로, 렌더를 거쳐
이 독특한 영화 적응작은 Vincent Paronnaud (별명 Winshluss)의 만화에서 탄생했습니다. 그는 Alexis Ducord와 함께 페이지를 다음과 같이 바꿨습니다:
- 칸과 안시에서 경쟁하는 100% 디지털 영화
- 각 잎사귀와 생물이 3D로 살아나는 시각적 축제
- 디지털 아트 애호가들이 놓치고 싶지 않을 다음 개봉작
모든 것이 건망증 부모님 덕분에 이 시각적 오디세이가 영감을 받았습니다. 산만함이 예술이 될 수 없다고 누가 말했나요?
마법 뒤에 숨은 기술 무기고
이 몽환적인 세계를 만들기 위해 팀은 어떤 디지털 아티스트도 기뻐할 도구들을 사용했습니다:
- Maya와 Blender로 캐릭터와 장면 형성
- Substance Painter로 만지고 싶어지는 텍스처
- Houdini로 숲의 모든 움직임 시뮬레이션
- Arnold과 Nuke로 최종 터치
"숲이 캐릭터보다 더 살아 있을 때, FX 팀이 초과 근무를 한 걸 알죠" - foro3d의 익명
이 시각적 경이로움을 어디서 즐길 수 있나요
관객들은 다음을 통해 이 디지털 숲으로 들어갈 수 있습니다:
- 6월 24일 디지털 플랫폼 개봉
- 영화제 특별 상영
- 그리고 아마도 어느 순간, 이웃집 스크린에서
그동안 3D 아티스트들은 트레일러의 각 프레임을 분석하며, 컴퓨터가 열 과부하로 독립 선언을 하지 않게 그 마법 같은 분위기를 재현하는 방법을 풀어내고 있습니다. 🔥
그리고 포럼의 대중적 지혜가 잘 지적하듯: 부모님이 당신을 아무 데나 버려두면, 최소한 HD 텍스처를 캡처할 좋은 조명이 있는 곳인지 확인하세요. 언제 assets로 팔게 될지 모르니까요. 😉