Wonder Dynamics는 Wonder Studio 온라인 플랫폼 내 새로운 기능인 Wonder Animation을 출시했습니다. 이 플랫폼은 AI로 구동되며, 비디오 시퀀스에 3D 캐릭터를 삽입하도록 설계되었습니다. 현재 베타 버전인 이 도구는 실사 액션 비디오를 컴퓨터 생성(CG) 캐릭터가 환경과 상호작용하는 3D 애니메이션 장면으로 변환합니다.
실제 비디오를 3D 애니메이션 장면으로 변환
Wonder Animation의 새로운 기능은 완전 애니메이션 영화 제작을 예술가들에게 더 가깝게 하여 실사 액션 비디오 시퀀스를 연속적인 3D 장면으로 변환할 수 있게 합니다. 이 과정은 캐릭터와 환경에 대한 각 카메라의 위치와 움직임을 따르는 3D 공간에서 장면을 재구성함으로써 이루어집니다.
Wonder Animation의 주요 특징
- 동적 3D 재구성: Wonder Animation은 일반 샷, 중간 샷, 클로즈업 등 다양한 유형의 샷을 포함한 장면을 재구성합니다.
- 고급 움직임 예측: 캐릭터가 부분적으로 가려지거나 프레임 밖에 있을 때에도 고급 알고리즘을 사용하여 캐릭터의 움직임을 재구성합니다.
- 3D 애플리케이션으로 내보내기: 생성된 데이터를 Blender, Maya, Unreal Engine, 3ds Max, Houdini 또는 Unity와 같은 도구로 내보낼 수 있습니다.
다른 생성 AI 접근 방식과 달리 Wonder Animation은 기존 워크플로를 대체하려 하지 않고, 이에 적응하여 완전히 편집 가능한 결과를 제공합니다. 예술가들은 애니메이션, 캐릭터, 환경 및 조명을 조정할 수 있으며, 모든 것을 좋아하는 3D 워크플로나 게임 엔진에 통합할 수 있습니다.
유연하고 맞춤형 접근 방식
Wonder Animation은 AI를 원클릭 솔루션으로 보는 잘못된 개념에서 벗어납니다. Wonder Dynamics의 공동 창립자 Nikola Todorovic은 자동화된 결과에 완전히 의존하는 대신 예술가들이 자신의 비전을 형성할 수 있도록 강화하는 것이 목표라고 강조합니다. 이 철학은 플랫폼이 애니메이션 및 시각 효과 제작에서 큰 유연성을 제공하도록 보장합니다.
현재 제한 사항 및 가능한 개선
Wonder Animation은 3D 애니메이션 제작을 위한 강력한 도구이지만, 현재 비디오 배경을 해당 3D 지오메트리로 변환하지 않습니다. 사용자는 여전히 환경 3D를 별도로 생성해야 합니다. Autodesk는 이 기능의 기능을 확장하기 위한 가능한 업데이트를 작업 중이라고 밝혔습니다.
"Wonder Animation은 비디오를 단순히 3D 장면으로 변환하는 것이 아니라, 예술가들에게 창작 과정의 모든 측면에 대한 완전한 통제를 제공합니다."