위쳐 4, 최첨단 기술로 큰 진전 보여

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Geralt de Rivia observa un paisaje detallado en el nuevo motor grafico de The Witcher 4, con efectos de luz realistas y texturas mejoradas.

The Witcher의 새로운 장이 서사시적인 놀라움을 약속합니다 🎮

CD Projekt Red, The WitcherCyberpunk 2077 뒤의 마법사들이 사가의 네 번째 작품의 비밀을 곧 공개할 준비를 하고 있습니다. 첫 번째 게임들은 이미 매력이 있었지만, 세 번째 게임이 Geralt를 세계적인 스타로 만들었습니다. 이제 잘 заслуженный 휴식(그리고 몇 가지 버그 수정) 후에 다시 달려듭니다.

기술은 발전하지만, 닭들은 여전히 최종 적입니다.

마법사 수준의 멀티태스킹

스튜디오는 맛있는 식사 후의 드라코니처럼 성장했습니다. 이제 여러 프로젝트를 동시에 작업할 여유가 생겼고, 모든 것이 폭발하지 않습니다. 일부 팀이 Cyberpunk의 세부 사항을 다듬는 동안, 다른 팀들은 The Witcher 4에 몰두하고 있으며, 이는 Novigrado의 귀족의 자존심만큼 거대할 것입니다. 🏰

미래를 엿보다

이번 월요일 6월 3일, State of Unreal 이벤트에서 스튜디오는 게임의 미리보기를 보여줄 것입니다. Geralt가 공중제비를 하는 것은 아직 기대하지 마세요. 하지만 다음을 감상할 수 있습니다:

3D 디자인 애호가들에게는 크리스마스 같은 일이 될 것입니다... 하지만 더 많은 괴물과 덜한 정신적 평화로요. ✨

진짜 중요한 것

세계가 혁명적인 그래픽에 열광하는 동안, 베테랑 팬들은 마침내 다음을 고쳐주길 기다리고 있습니다:

결국 중요한 것은 그리폰의 픽셀 수가 아니라, 닭 한 마리에 의해 단독 전투에서 패배하지 않고 세계를 산책할 수 있는 것입니다. 🐔⚔️

그래서 The Witcher 세계로의 또 다른 여행을 준비하세요. 그래픽은 넥스트젠이지만 문제들은 그웤트 한 판만큼 고전적입니다. 행운이 항상 당신 편이기를... 아니면 적어도 닭들이 그렇지 않기를! 😉