Steam Next Fest에서 Wanderburg의 데모가 공개되었는데, 이는 중세 판타지를 탄환의 혼돈으로 바꾸는 액션과 건설의 로그라이크 게임입니다. 여기서는 말을 타는 대신 우리 자신의 성을 조종하며, 돌과 나무로 된 걸어다니는 탑으로 변형됩니다. 게임은 적의 물결에 대한 격렬한 전투와 이동식 요새를 재건하고 업그레이드하기 위한 전술적 휴식을 혼합합니다. 성을 다루는 무게감과 서툰 느낌은 경험을 정의하는 도전의 층을 더합니다.
판타지에 무게를 더하는 물리 엔진 ⚙️
Wanderburg의 게임플레이는 질량과 관성의 느낌을 우선시하는 물리 시스템에 기반합니다. 성은 즉각적으로 반응하지 않습니다; 모든 회전과 움직임에는 플레이어가 예측해야 할 모멘텀이 있습니다. 이 기술적 결정은 미학을 넘어 핵심 메커니즘으로 전환됩니다: 발사체를 피하거나 적을 들이받기 위해서는 궤도와 공간을 계산해야 합니다. 성의 일부 파괴와 게임 중 재건도 이러한 규칙에 따라 진행되어 시각적 혼돈에 일관된 기반을 만듭니다.
현기증에 걸린 봉건 영주를 위한 사용 설명서 😵
중세 귀족의 삶이 너무 평화로웠다고 항상 생각했다면, Wanderburg이 완벽한 계획을 가지고 있습니다. 지루한 연회와 응접실의 음모는 잊어버리세요; 당신의 새로운 임무는 궁수 무리의 사격을 받으면서 네 개의 기계 다리 위에 탑과 성벽 복합체를 균형 잡는 것입니다. 데모는 날개가 잘못 배치된 것이 건축적 오류가 아니라 폭격 중 안정성 문제라는 것을 가르쳐줍니다. 이는 일반적인 코스에서 다루지 않는 재산 관리 수업입니다.