Unigine은 3D 엔진의 새로운 업데이트 버전 2.19.1을 출시했으며, 이를 통해 많은 3D 전문가들이 오랫동안 기다려온 기능이 도입되었습니다: 이제 USD 형식 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다. 이 개선으로 다양한 프로그램과 도구 간 데이터 교환이 쉬워져 복잡한 프로젝트에서 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
USD 형식とは何ですか?
USD (Universal Scene Description) 형식은 3D 산업에서 모델, 재질, 조명, 애니메이션에 대한 정보를 저장하고 공유하기 위해 사용되는 표준입니다. 이 형식은 제작자들이 다양한 플랫폼과 소프트웨어 간에 품질이나 세부 사항을 잃지 않고 더 유연하고 효과적으로 작업할 수 있게 합니다.
Unigine 사용자에게 어떤 이점이 있나요?
Unigine 2.19.1 업데이트 덕분에 사용자들은 이제 다음을 수행할 수 있습니다:
- 3D 객체, 재질, 조명, 카메라, 애니메이션 캐릭터를 USD 형식으로 가져오고 내보낼 수 있습니다.
- 스켈레탈 및 블렌드쉐이프 캐릭터 애니메이션 작업이 가능해 복잡한 애니메이션 통합이 쉬워집니다.
- 이 기능들은 유료 버전뿐만 아니라 Unigine의 Community 에디션에서도 완전히 무료로 사용할 수 있습니다.
Unigine: 대규모 프로젝트를 위한 3D 엔진
Unigine은 원래 비디오 게임 엔진으로 시작했지만, 시뮬레이션, 엔지니어링, 도시 계획 프로젝트를 위한 강력한 도구로 진화했습니다. 가장 두드러진 특징은 64비트 정밀도로, 전통적인 32비트 정밀도를 사용하는 게임 엔진에서는 흔치 않은 행성 규모의 시나리오를 생성할 수 있게 합니다.
소규모 상업 프로젝트를 위한 무료 액세스
2020년부터 Unigine은 연간 100,000달러 미만 수익을 내는 상업 프로젝트에 대해 무료로 제공되어 더 많은 제작자와 기업이 고품질 3D 프로젝트에 활용할 수 있게 되었습니다.
애니메이션 및 시각화 개선
2.19.1 버전에서 Unigine은 에디터 내에서 직접 애니메이션 미리보기를 개선했습니다. 이를 통해 사용자들은 객체에 애니메이션을 미리 할당하지 않고도 애니메이션 동작을 확인할 수 있어 창작 프로세스가 빨라집니다.
고급 렌더링 기술 지원
또 다른 개선 사항으로는 NVIDIA DLSS 및 AMD FSR과 같은 이미지 스케일링 기술 지원이 포함되어, 특히 가상 현실 환경과 데스크톱 시스템에서 실시간 그래픽 품질이 향상됩니다.
결론은 USD입니다
Unigine 2.19.1 업데이트는 USD 파일 작업에 상당한 개선을 가져와 엔터테인먼트 프로젝트뿐만 아니라 시뮬레이션 및 엔지니어링 애플리케이션에서도 엔진을 더 접근하기 쉽고 강력하게 만들었습니다. 이 형식으로 데이터를 가져오고 내보낼 수 있게 되어 모델과 애니메이션 생성 및 관리가 훨씬 쉬워지며, 사용자들은 기술적 세부 사항에 신경 쓰지 않고 창의성에 집중할 수 있습니다.
USD 통합과 애니메이션 개선으로 Unigine은 복잡한 3D 프로젝트를 위한 효율적인 솔루션을 찾는 개발자와 아티스트들에게 핵심 도구로 자리 잡았습니다.