트윈모션이 잔디를 개선하고 DLSS 사용을 향상시킨다

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Renderizado en tiempo real de un paisaje arquitectónico con vegetación dinámica y efectos de iluminación realistas en Twinmotion.

디자인 및 시각화를 위한 Twinmotion 2025.1.1의 새로운 기능

Twinmotion의 최신 업데이트는 Unreal Engine 기술을 기반으로 디자인 전문가를 위한 중요한 발전을 포함합니다. 개선 사항 중에는 3차원 잔디 시스템DLSS 4 호환성이 두드러지며, 건축 및 창의적 프로젝트에서 사실성과 성능을 모두 최적화합니다.

개선된 도구로 창의적 잠재력

Epic Games에 인수된 이후 Twinmotion은 인터랙티브 시각화의 기준으로 자리 잡았습니다. CAD 형식과의 통합 능력과 자원 라이브러리는 상세한 환경 생성을 가속화합니다. 2025.1.1 버전은 다음으로 이 접근 방식을 강화합니다:

Renderizado en tiempo real de un paisaje arquitectónico con vegetación dinámica y efectos de iluminación realistas en Twinmotion.

까다로운 워크플로우를 위한 기술 최적화

NVIDIA의 최신 기술 지원으로 복잡한 장면을 품질 손실 없이 시각화할 수 있습니다. 이 장점은 재설계된 카메라 제어로 보완되어 탐색에서 더 높은 정밀도를 제공합니다. 렌더링 전문가는 다음과 같이 지적합니다:

"실시간 유연성은 특히 반복 프로젝트에서 개념과 최종 결과 사이의 장벽을 제거합니다."

접근성과 다학제적 응용

Epic Games는 독립 크리에이터를 위한 무료 정책을 유지하며 신흥 스튜디오의 접근성을 확대합니다. 동시에 클라우드 내보내기 기능은 다음을 용이하게 합니다:

이러한 혁신은 Twinmotion을 창의적 산업의 개념 단계부터 전문 배송까지 적응 가능한 다재다능한 솔루션으로 위치짓습니다.