Terra xL: 실제 산맥의 3D 스캔으로 VFX 프로젝트와 디자인을 구현하세요

2026년 02월 15일 | 스페인어에서 번역됨
Render 3D mostrando uno de los escaneos montañosos de Terra xL importado en Unreal Engine, con texturas PBR detalladas.

가상 세계를 위한 실제 산맥

Terra xL은 자연 환경 생성을 혁신하기 위해 등장했습니다. 실제 산맥의 3D 스캔을 사용 준비된 상태로 제공합니다. 🏔️ Logan Turner가 설립한 이 프로젝트는 드론을 이용한 사진측량을 결합하여 유럽 및 캐나다 산맥의 웅장함을 포착하며, 4K/8K PBR 텍스처가 포함된 에셋을 제공합니다. 최고의 점은 초기 팩이 완전 무료라는 것입니다. 상업적 사용을 위한 세 가지 모델이 포함되어 있습니다.

조각 없이 풍경 키트배시

Terra xL의 장점:

프로시저럴 산맥 생성에 지친 환경 아티스트를 위한 구원투수입니다. 🌄

한 클릭으로 현실 세계에서 렌더로

이 에셋들은 다음에 완벽합니다:

모듈러 블록으로 설계되었지만, 세부 사항 덕분에 주요 요소로 사용할 수 있습니다. World Machine이나 Gaea의 골치 아픈 문제 없이요.

"마침내 Bryce 3D 복사판처럼 보이지 않는 산맥... 왜냐하면 실제이기 때문입니다"

극한 사진측량 모험

이 스캔 뒤에는 장대한 이야기들이 있습니다:

다음에 Substance Painter가 노멀을 베이킹하는 데 시간이 오래 걸린다고 불평할 때 기억하세요: 적어도 그리스 산맥에서 디지털 아트를 위해 손가락이 얼어붙는 일은 없으니까요. ❄️

무료 팩 다운로드: Terra xL Free Pack