소닉 더 헤지혹 3: 언톨드 스튜디오, 초현실적 속도를 구동하는 VFX 공개

2026년 02월 15일 | 스페인어에서 번역됨
Sonic en plena carrera con efectos de velocidad y pelo dinámico, junto a un making-of mostrando el rodaje con actores en pantalla verde y previsualización en Unreal.

소닉 더 헤지혹 3: Untold Studios가 초현실적인 속도를 구동하는 VFX 공개

소닉이 화면에서 초음속으로 달릴 때, 그것은 마법이 아니다... 순수한 디지털 물리학이다. Untold Studios가 세 번째 작품의 시각 효과를 어떻게 만들었는지 방금 공개했다. 여기서 파란 고슴도치의 모든 가시와 에너지 링이 정확한 운동 법칙을 따르고, 최종 결과물이 만화에서 나온 것처럼 보이더라도. 이 우주에서 가장 만화 같은 것조차 과학적 기반이 필요하기 때문이다. 🔵💨

"우리는 소닉을 실제처럼 애니메이션화했다... 그리고 물리적으로 가능한 한계를 넘어섰다" - Untold 애니메이션 감독

불가능에 적용된 물리학

기술 파이프라인:

모든 것이 파란 고슴도치가 음속 장벽을 뚫을 수 있다고 믿게 하기 위함이다.

법칙을 깨는 예술 (스타일 있게)

핵심 기술:

만화 같은 것이 밀리미터 단위의 정밀도를 필요로 한다는 것을 증명한다.

왜 이 브레이크다운이 심장을 가속시키는가

아티스트를 위한 교훈:

화면에서 가장 미친 것조차 Houdini의 노드에서 시작되었기 때문이다.

그래서 소닉이 시간(과 논리)과 달릴 때 보면, 기억하라: 뒤에는 뉴턴을 울릴 테라바이트의 시뮬레이션이 있지만, Tex Avery를 미소 짓게 할 것이다. 그리고 네 렌더가 소닉이 세계 일주하는 것보다 오래 걸린다면, 언제나 모션 블러를 탓할 수 있다. 😉

PD: 애니메이터들은 소닉 작업 후 몇 달 만에 눈을 감으면 파란 꼬리줄기를 본다고 고백한다... 전문적인 부작용.