
SNK, Fatal Fury: City of the Wolves의 비주얼 스타일을 공개
아이코닉한 격투 사가의 차기작인 Fatal Fury: City of the Wolves는 Unreal Engine을 기반으로 그래픽을 구축합니다. SNK는 시각적 철학을 스타일화된 포토리얼리즘 아트로 정의하며, 이는 전통적인 cel-shading에 의존하지 않고 회사의 클래식 스프라이트 본질을 보존하기 위해 고복잡도 3D 모델을 처리하는 개념입니다. 🎮
Unreal Engine이 애니메이션과 특수 효과를 구동
움직임의 유연성과 각 타격의 임팩트는 엔진의 기능에 직접 의존합니다. REV (Revolutionary Value) 시스템은 전투 중 고강도 그래픽 레이어를 중첩하여 플레이어가 각 임팩트를 더 강하게 느끼게 합니다. 이러한 요소들은 전체 예술 스타일과 융합되어 폭발과 빠른 전환이 게임 메커니즘의 필수적인 부분이 되는 일관된 격투 경험을 생성합니다.
REV 시스템의 주요 특징:- 콤보 중 실시간 임팩트 비주얼 효과를 추가합니다.
- 치명타와 특수 동작의 비주얼 피드백을 강화합니다.
- 조명과 쉐이딩과 통합되어 미적 일관성을 깨뜨리지 않습니다.
스타일화된 포토리얼리즘 아트는 2D 유산과 현재 3D 기대 사이의 중간 지점을 추구합니다.
세대 간 다리로서의 스타일화된 포토리얼리즘 아트
이 접근 방식은 2D 아케이드 뿌리를 가진 사가를 현대 시각 표준으로 진화시키는 도전을 해결하려 합니다. 캐릭터와 배경은 사진에 가까운 세부 수준으로 모델링되지만, 조명과 쉐이딩에 특정 처리를 적용하여 수작업 예술적 작업과 프랜차이즈의 전통적 정체성을 불러일으킵니다.
예술적 접근의 목표:- 원본 스프라이트 디자인에 경의를 표하는 상세한 3D 모델을 생성합니다.
- 모델을 스타일화하고 거친 리얼리즘을 피하기 위해 조명과 그림자를 사용합니다.
- Fatal Fury의 인식 가능한 정체성을 유지하는 현대적인 비주얼 외관을 제공합니다.
South Town으로의 귀환 준비
이 기술적·예술적 접근으로 SNK는 시리즈의 시각적 힘을 업데이트할 뿐만 아니라 클래식한 영혼도 보호합니다. 결과는 과거를 존중하면서 현재 시각 환경에서 경쟁하는 격투 게임입니다. 각 K.O.는 90년대 아케이드 기계의 픽셀과 대조되는 세부 사항을 보여주며 강력하게 들릴 것을 약속합니다. ⚡