
Houdini에서 스포츠 축하를 위한 불꽃 효과 제작
스포츠 축하 장면 시각화는 리얼리즘과 감정적 임팩트를 결합한 기술적·예술적 접근이 필요합니다. 이 프로젝트에서는 Houdini의 고급 도구를 사용하여 멋진 불꽃놀이와 함께 승리 장면을 재현하는 방법을 탐구합니다 🎆
프로젝트 초기 설정
첫 번째 단계는 가상 환경의 기본 매개변수를 설정하는 것입니다. 모든 요소에서 치수 일관성을 보장하기 위해 미터 단위를 선택합니다. 주요 카메라는 프로페셔널 스포츠 중계의 특징인 시네마틱 룩을 달성하기 위해 35mm 렌즈로 구성됩니다.
장면의 기본 요소:- 계단식 관중석이 있는 경기장 프로시저럴 지오메트리
- 로켓 시뮬레이션을 위한 기본 파티클 시스템
- 드라마틱한 원근법의 카메라 설정
시각 효과의 마법은 물리 시뮬레이션과 예술적 연출의 완벽한 통합에 있습니다
3D 요소 및 캐릭터 개발
프로시저럴 모델링을 통해 관중석에 자연스러운 변형을 생성하기 위해 관중 인스턴스를 사용합니다. 승리 팀 색상의 옷을 입은 팬들을 축하하는 태도로 포즈를 취하기 위해 기본 리그를 구현합니다. 코트상의 선수들은 공중 쇼를 바라보는 승리의 포즈로 모델링됩니다 🏀
모델링 구성 요소:- 다양한 관중 인스턴스가 있는 관중석
- 팀 유니폼을 입은 간소화된 캐릭터
- 축하 포즈의 선수 지오메트리
조명 및 재질 시스템
야간 조명은 HDRI 환경광과 전략적 점광원으로 구성됩니다. 나무 코트와 옷의 직물 같은 표면에 PBR 재질을 개발합니다. 스코어보드의 발광 셰이더는 경기 결과를 표시하며 장면에 맥락 정보를 통합합니다 ✨
불꽃 효과 시뮬레이션
프로젝트의 핵심은 고급 파티클 시스템에 있습니다. 경기장 여러 위치에서 로켓 발사를 위해 POP 노드를 사용합니다. 바람과 난류의 힘은 궤적에 유기적 자연스러움을 더합니다. DOP 시스템은 주요 폭발을 관리하며, 스파크와 발광 궤적을 시뮬레이션하는 2차 파티클을 방출합니다 💥
시뮬레이션 특징:- 환경 힘을 적용한 로켓 궤적
- 2차 파티클을 사용한 불꽃 폭발
- 강렬한 글로우 및 블룸 효과의 셰이더
최종 렌더링 및 최적화
Karma XPU를 사용하여 적응형 샘플링으로 야간 장면의 모든 세부 사항을 포착하도록 렌더를 구성합니다. 최종 결과는 불꽃놀이가 득점을 기념하도록 프로그래밍된 듯한 에픽한 축하를 보여주며, 스포츠 순간의 모든 감정을 전달하는 몰입형 시각 경험을 창조합니다 🎇