산업 자동화가 요리적인 반전을 맞이하는 Snacktorio. 이 게임은 Factorio의 논리를 자동화된 주방으로 옮겨놓았으며, 목표는 거대한 생물들을 먹여주기 위한 생산 라인을 설계하는 것입니다. 첫 번째 Risk of Rain을 연상시키는 픽셀화된 시각 스타일로, 재료와 프로세스의 깊은 시뮬레이션을 제안합니다. 구조는 특정 퍼즐이 있는 섬들로 기반하며, 개방형 샌드박스보다 도전을 우선합니다.
현실적인 요리 물리학을 가진 시뮬레이션 🧪
Snacktorio의 복잡성은 시뮬레이션된 속성을 가진 재료 관리에 있습니다. 유제품은 과도한 열에 노출되면 분리될 수 있으며, 반죽은 발효하는 데 시간이 필요해 조립 라인을 정밀하게 계획해야 합니다. 각 섬은 서로 다른 물류 문제를 제시하며, 설계의 효율성을 테스트합니다. 개발은 Steam Next Fest 동안 플레이 가능한 데모와 새로운 에디터로 계속되고 있지만, 아직 최종 출시 날짜는 없습니다.
까다로운 괴물들을 위한 고급 레스토랑 👹
여기서는 고객이 항상 옳습니다, 비록 10미터 크기이고 으르렁거려도요. 당신의 일은 컨베이어 벨트에서 마요네즈가 분리되어 카이주가 배고픔 발작을 일으키는 것을 막는 것입니다. 완벽한 샌드위치 공장을 설계하는 것은 과학이 되며, 1도만 더 높으면 소스가 망가지고 전체 작업이 멈춥니다. ...비전통적인 손님들이 있는 식당에서 가장 스트레스 받는 주방장이 될 준비를 하세요.