핀란드 애니메이터 Salla Lehmus는 Marvel Studios의 Ms. Marvel에서 그녀의 작업을 본 적이 있으며, 그녀의 창작 과정을 설명합니다. 프레임 바이 프레임으로 그려진 2D 애니메이션과 생생한 색상 팔레트, Y2K에서 영감을 받은 미학을 결합합니다. 그녀의 기술은 포스트 프로덕션에서 그레인과 색상 그레이딩 같은 효과를 통합하여 깊이를 더하는 것으로 돋보이며, Foro3D에서 우리가 높이 평가하는 세부 사항입니다.
2D 포스트 프로덕션에서 3D 인터랙티브 환경용 에셋으로 🚀
Lehmus는 기술적인 작업 흐름을 자세히 설명합니다: 전통적으로 키 포즈를 애니메이션한 후, 디지털로 컴포지트하여 카메라 움직임과 텍스처를 추가합니다. 이 컴포지션 지배력이 가상 세계를 위한 에셋 제작으로 도약할 수 있게 한 기반입니다. 예를 들어 Highrise를 위한 수집 가능한 동반자입니다. 그녀의 사례는 2D 아티스트들이 성장하는 3D 인터랙티브 공간으로 작업을 확장하려는 실행 가능한 경로를 보여줍니다.
당신의 다음 사무실 동료는 애니메이션된 PNG일까? 🤖
팀워크의 미래가 픽셀화된 생물체를 포함하는 것 같습니다. 우리가 토폴로지와 UV로 머리를 싸맬 동안, Lehmus 같은 아티스트들은 그레인과 디그레이드까지 포함된 애니메이션된 어시스턴트를 메타버스로 바로 보낼 수 있습니다. 이 가상 수집품들이 blockchain에서 급여 인상이나 휴가를 요구하지 않기를 바랄 뿐입니다.