리알루전의 AccuRig, 자동 리깅 생성

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de AccuRig mostrando un personaje 3D con auto-rig aplicado y el panel de búsqueda de animaciones desde ActorCore en tiempo real.

Reallusion의 AccuRig: 이제 ActorCore 애니메이션에 직접 액세스 가능한 무료 자동 리깅

Reallusion이 무료 자동 리깅 도구에 스테로이드를 주입했습니다. AccuRig은 이제 관절이 있는 손가락이 포함된 자동 스켈레톤을 생성할 뿐만 아니라, 리깅하는 동안 ActorCore에서 직접 애니메이션을 테스트할 수 있게 해줍니다. 3D 캐릭터를 위한 가상 피팅룸처럼요. 결과는? 클릭 횟수 감소, 즉각적인 액션 증가. 🎭💻

"AccuRig은 모델링과 애니메이션 사이의 완벽한 다리이며, 이제 ActorCore 라이브러리에 직접 단축키가 있습니다" - Reallusion 팀

새로운 AccuRig의 기능은?

개선된 워크플로:

빠르고 무료이며 고급 리깅 지식이 필요 없는 본질을 유지합니다.

통합된 ActorCore의 마법

주요 신기능:

아직 외부 애니메이션 리타겟팅은 확인되지 않았습니다.

왜 중요한가?

다음 아티스트들에게:

수동 리깅 시간을 절약하는 브릿지 솔루션입니다.

그래서 3D 캐릭터가 준비되었지만 움직임이 부족하다면, AccuRig 2.0이 정적 모델에서 분 단위 애니메이션으로 전환하는 필요한 단축키가 될 수 있습니다. 단, ActorCore 장바구니에 주의하세요... 프리미엄 애니메이션은 실패한 리깅 밈보다 중독적입니다. 😅

PD: 초기 사용자들은 리깅보다 애니메이션 테스트에 더 많은 시간을 썼다고 보고... 적어도 캐릭터들은 미루는 동안 춤을 춥니다.