Polygonflow는 Unreal Engine 5를 위한 강력한 도구 세트인 Dash의 새로운 업데이트를 발표했습니다. 이 도구는 상세하고 복잡한 세계 생성을 용이하게 설계되었습니다. 이 새로운 버전으로 Dash는 기능을 크게 향상시켜 더 발전된 도구를 도입하여 아티스트들이 더 현실적이고 맞춤형 가상 환경을 만들 수 있게 합니다.
Dash 1.7의 주요 개선 사항
Dash 1.7의 주요 개선 사항 중 하나는 새로운 도구 Create Vines on Selection으로, 어떤 표면에든 절차적으로 식물을 생성할 수 있습니다. 원래 덩굴을 위해 설계되었지만, 이 도구는 Megascans 라이브러리의 텍스처를 사용하여 다른 유형의 식물에도 적용할 수 있습니다.
- 성장, 표면 부착 및 중력에 대한 완전한 제어.
- 다양한 유형의 식물에 적응할 수 있는 큰 맞춤화.
Material Blend
업데이트는 또한 Blend 재질을 도입하여 세 개의 서로 다른 표면을 혼합하여 맞춤형 지면을 쉽게 만들 수 있게 하며, 이는 Quixel Mixer의 간소화된 버전과 같습니다. 이 재질은 색상, 높이 및 노이즈 맵을 결합하여 독특한 지형을 설계하는 데 큰 유연성을 제공합니다.
색상 그라데이션 및 분산 시스템
Dash 1.7의 또 다른 중요한 추가 기능은 색상 그라데이션 시스템으로, 로컬 파일이나 URL의 참조 이미지를 기준으로 프로젝트의 분위기를 조정합니다. 또한 새로운 도구 Volume Scatter는 분산 볼륨으로 어떤 메쉬를 사용해도 3D 객체를 분산할 수 있으며, 2D 분산 도구는 풍경 페인트 레이어를 마스크로 활용하여 색상의 더 자연스러운 무작위화를 가능하게 합니다.
Dash 1.8의 혁신
가장 흥미로운 혁신 중 하나는 자산을 자동으로 라벨링하기 위한 OpenAI의 GPT-4 모델 통합입니다. 이는 이전 버전에 비해 효율성과 정확성을 향상시키며, ChatGPT의 기업 플랜 덕분에 데이터 프라이버시를 보장합니다.
인터페이스 재구성 및 새로운 도구
Dash 1.8으로 사용자 인터페이스가 재구성되어 모든 도구에 더 쉽게 접근할 수 있으며, 메뉴를 더 명확하게 그룹화하고 떠 있는 패널을 하나의 도구로 통합합니다. Road Tool, Quick Pipe, Path Scatter와 같은 도구는 사용이 더 간단하고 직관적으로 재설계되었습니다.
"사용자 인터페이스의 재구성은 접근성과 워크플로우를 크게 향상시켜 아티스트들이 창의성에 집중할 수 있게 합니다." – Polygonflow
ChatGPT 어시스턴트 및 새로운 기능
또한 ChatGPT 기반 어시스턴트가 추가되어 자연어로 질문에 답변하며 Dash의 온라인 문서를 활용합니다. 버전 1.8.5에서는 Data Tables라는 새로운 기능이 도입되어 높이 맵이나 가이드 커브를 사용하여 효과를 중첩하고 지형을 더 효율적으로 생성할 수 있습니다.
결론: 모든 3D 프로젝트를 위한 Dash
Dash는 비디오 게임뿐만 아니라 애니메이션, 시각 효과, 건축 프로젝트를 위해 설계되어 Unreal Engine 5 사용자에게 더 부드럽고 강력한 경험을 제공합니다.