
Plasticity 2025.3이 파라메트릭 모델링을 업데이트합니다
Plastic Software가 Plasticity 애플리케이션의 새로운 버전 2025.3을 출시했습니다. 이 버전은 CAD와 NURBS를 사용하여 정밀하게 모델링하는 데 중점을 둡니다. 이 업데이트는 커뮤니티의 요청에 응답하여 핵심 기능을 추가하고 복잡한 형태를 생성하는 프로세스를 안정화하기 위해 오류를 수정합니다. 🛠️
지오메트리 작업 및 편집을 위한 새로운 기능
2025.3 버전은 모델에 대한 제어를 확장하는 명령어를 도입합니다. Shell 도구는 이제 균일하거나 가변적인 두께로 면을 생성할 수 있습니다. 새로운 명령어 Pull은 특정 벡터 또는 표면 자체의 법선을 따라 면을 압출할 수 있게 하여 더 많은 유연성을 제공합니다.
편집의 기타 개선 사항:- 다른 솔리드 바디와 충돌할 때까지 표면을 확장하는 옵션.
- 그 위에 투영된 곡선을 사용하여 면을 분할하는 기능.
- Array (매트릭스) 기능에서 이제 정확한 복사본 수와 분리 거리를 지정할 수 있습니다.
"새로운 Pull 도구를 사용하여 예상치 못한 방식으로 면을 늘려보는 것은 위험했지만, 적어도 실험을 되돌리기 위해 완벽하게 작동하는 Undo 기능이 있었습니다." - 사용자 댓글.
성능 최적화 및 내보내기
이 업데이트는 작업 흐름을 더 민첩하고 효율적으로 만들기에도 중점을 둡니다. 부드럽게 하기를 위한 새로운 알고리즘이 구현되어 이 작업을 가속화할 뿐만 아니라 더 나은 품질의 토폴로지를 생성합니다. 측정 시스템은 이제 거리와 각도의 기록을 저장하고 값을 클립보드에 복사할 수 있습니다.
인터페이스 및 호환성 개선:- 3D 프린팅에서 널리 사용되는 3MF 형식으로 내보내기 지원 추가.
- 인터페이스에서 수치 값을 조정한 후에도 대화 상자 내 변경 사항을 실행 취소할 수 있습니다.
- 재질 라이브러리가 이제 마감 처리의 썸네일을 표시하여 올바른 재질을 쉽게 선택할 수 있습니다.
디자이너와 아티스트를 위한 한 걸음 앞으로
Plasticity 2025.3으로 Plastic Software는 CAD의 정밀도로 모델링해야 하지만 직관적인 작업 흐름 내에서 작업해야 하는 사용자들을 위해 강력하고 접근하기 쉬운 소프트웨어로 자리매김합니다. 새로운 도구와 성능 최적화는 장애물을 제거하고 사용자들이 제한 없이 창작에 집중할 수 있도록 설계되었습니다. 🚀