Pencil 2D와 Blender로 만델라 효과 만들기

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Captura de pantalla de Blender mostrando el espacio de trabajo 2D Animation con el logo de Ford modificado, presentando una letra 'e' con un rizo distintivo, sobre un lienzo transparente.

Blender에서 Pencil 2D 스타일로 만델라 효과 만들기

만델라 효과는 많은 사람들이 공유하는 기억 속 세부 사항이나 사건이 실제로는 결코 일어나지 않았던 상황을 설명합니다. 이 튜토리얼은 Blender의 2D 애니메이션 워크플로우를 Pencil 2D 스타일로 사용하여 이 개념을 시각화하는 방법을 설명합니다. 목표는 Ford 로고와 같은 인식 가능한 상징을 변경하여 평행 우주에서 나온 것처럼 보이는 변형을 만드는 것입니다. 🌀

Blender에서 작업 환경 설정

Blender를 시작하고 2D Animation이라는 작업 공간을 선택하세요. 이 모드는 그리기에 이상적인 도구를 제공합니다. 셰이딩 뷰 창에서 새로운 페인트 레이어를 생성하세요. 브러시 도구를 사용하여 그리거나, 더 실용적으로 가이드로 사용할 원본 로고 이미지를 가져오세요. 재질에서 투명 캔버스 속성을 활성화하면 중립적인 배경 위에서 작업하기 쉬워져 나중에 요소를 통합하기가 간편해집니다.

초기 주요 단계:
  • 그리기 도구에 액세스하기 위해 2D Animation 작업 공간으로 변경.
  • 작업을 시작하기 위해 주요 뷰에 새로운 페인트 레이어를 추가.
  • 수정할 아이코닉 로고의 참조 이미지를 가져오거나 그리기.
진짜 도전은 'e'를 휘감아 그리기가 아니라 시작하기 전에 원본이 어땠는지 기억하는 것입니다. 당신은 그것을 인지하나요?

가짜 버전 디자인하고 움직임 부여

이제 참조 레이어 위에 두 번째 페인트 레이어를 생성하세요. 브러시를 활성화하고 로고의 가짜 변형을 그리세요. 특정 요소를 변환하는 데 집중하세요. 예를 들어 'e' 문자가 진짜와 다른 휘감김 또는 모양을 가지도록 하세요. 이 기억의 불안정한 아이디어를 애니메이션화하기 위해 로고가 깜빡이거나 미묘하게 변형되도록 할 수 있습니다. 타임라인을 사용하여 각 레이어의 불투명도를 제어하는 키프레임을 설정하여 하나의 기억이 다른 기억 위에 겹쳐지려는 환상을 만드세요.

생성 및 애니메이션 과정:
  • 아이코닉 요소의 가짜 수정을 그리기 위한 상위 레이어 생성.
  • 잘못된 기억을 암시하기 위해 타이포그래피와 같은 구체적인 세부 사항 변경에 집중.
  • 실제 레이어와 가짜 레이어 간 불투명도 변화를 애니메이션화하기 위해 타임라인에서 키프레임을 사용해 정신적 전환 시뮬레이션.

시각 작품에 개념 통합

이 연습은 이미지를 조작하는 것을 넘어 심리적 현상을 구체화하는 것입니다. 원본 디자인과 수정된 디자인 간 레이어 가시성을 조정함으로써 기억의 취약성에 대한 시각적 서사를 구축합니다. Blender의 2D 애니메이션 기능은 이러한 아이디어를 직관적으로 탐구할 수 있게 하여 추상적인 개념을 그래픽적이고 사색적인 시퀀스로 변환합니다. 최종 결과는 현실 인식에 의문을 제기하는 시각적 아티팩트입니다. 🤔