MetaTailor, Character Creator 통합 플러그인 출시

2026년 02월 14일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de MetaTailor mostrando el ajuste de ropa 3D en un personaje importado desde Character Creator.

MetaTailor, 3D 의류 조정 도구는 사용자들이 Character Creator와 MetaTailor 간에 3D 캐릭터를 한 번의 클릭으로 전송할 수 있게 해주는 새로운 플러그인을 발표했습니다. 2025년 4월부터 사용할 수 있게 될 이 플러그인은 비디오 게임, 시각 효과 및 모션 그래픽 프로젝트의 작업 흐름을 최적화하여 캐릭터의 의류 및 액세서리 조정 과정을 단순화합니다.

3D 의류 조정 프로세스 개선

2023년에 출시된 MetaTailor는 휴머노이드 아바타에 3D 의류를 조정하기 위해 설계된 도구입니다. 캐릭터 간, 심지어 다른 애플리케이션 간 의류 세트를 변환할 수 있으며, 모든 유형의 3D 의류를 가져와 양족 보행 캐릭터에 자동으로 적응시킵니다. 사용자는 조각 브러시를 사용하여 결과를 세밀하게 조정하고, 무기와 같은 액세서리를 추가한 후 FBX 형식으로 디지털 콘텐츠 생성(DCC) 애플리케이션이나 비디오 게임 엔진으로 모델을 내보낼 수 있습니다.

이 플러그인은 파일을 수동으로 내보내고 가져올 필요를 없애 작업 흐름을 가속화합니다.

Character Creator와의 간소화된 통합

새로운 플러그인은 사용자들이 Character Creator에서 MetaTailor로 3D 캐릭터를 한 번의 클릭으로 보낼 수 있게 합니다. 의류 조정 후 "CC로 내보내기" 버튼이 입은 캐릭터를 원래 위치로 되돌립니다. 이 프로세스는 ZBrush용 플러그인 등 다른 Character Creator 통합 플러그인과 유사하며, 캐릭터 디자인 프로젝트의 효율성을 높이기 위해 설계되었습니다.

호환성 및 가용성

MetaTailor의 Character Creator용 플러그인은 2025년 4월에 사용할 수 있게 됩니다. 가격은 아직 발표되지 않았지만, Character Creator의 모든 통합 플러그인은 무료입니다. MetaTailor는 임대 시스템으로 제공되지만, 도구를 테스트하려는 사용자들을 위한 무료 계정이 있습니다.

결론: 디자이너를 위한 효율적인 솔루션

이 새로운 플러그인을 통해 MetaTailor와 Character Creator는 3D 캐릭터 디자인 및 조정 프로세스를 단순화하는 통합 솔루션을 제공합니다. 이 도구는 시간을 절약할 뿐만 아니라 예술가들이 창의성에 집중할 수 있게 하여 산업 전문가들에게 필수적인 옵션으로 자리 잡고 있습니다.