
메시에 객체 배치용 새로운 Instance on Elements 도구
최신 업데이트에는 Instance on Elements 수정자가 포함되어 있으며, 이는 다양한 기하학적 구성 요소 위에 인스턴스를 자동 배치하는 혁신적인 기능입니다. 이 혁신은 수동 위치 지정의 필요성을 제거하여 3D 모델링 워크플로우를 근본적으로 최적화합니다 🌟
고급 설정 및 사용자 지정
설정 프로세스는 복제하려는 소스 객체를 선택하는 것으로 시작하며, 이어서 대상 기하학적 요소 유형을 선택합니다. 적응형 회전과 비례 스케일 매개변수는 표면 법선에 따라 자동으로 조정되며, 무작위 변형은 유기적인 현실성을 더합니다.
필수 매개변수:- 기본 요소 선택: 기하학의 정점, 모서리, 면 또는 코너
- 표면 법선 및 로컬 축을 통한 방향 제어
- 인스턴스의 변위 및 스케일을 위한 무작위 변형 시스템
Instance on Elements는 지루한 복제 작업을 자동화되고 효율적인 프로세스로 변환합니다
실제 프로젝트에서의 구현
이 기술은 디지털 조경과 가상 건축과 같은 시나리오에서 최대 잠재력을 발휘합니다. 불규칙한 지형에서의 식생 생성이나 파사드의 반복 요소 배치는 밀리미터 단위의 정밀도로 수행되며, 인스턴스 시스템 덕분에 최적의 성능을 유지합니다.
주요 응용 분야:- 수천 그루의 나무와 바위로 구성된 숲 생태계 생성
- 건물의 건축 구성 요소 자동 배포
- 복잡한 설정을 위한 Array 수정자와 Geometry Nodes 조합
3D 워크플로우의 진화
수동 복제와 개별 요소 정렬의 끝없는 세션을 기억하시나요? 이 도구는 GPU 시대에 CPU만으로 렌더링하는 것이 구식이 된 것처럼 이러한 구시대적 방법을 구식으로 만듭니다. 현대적 워크플로우는 Instance on Elements가 탁월하게 제공하는 스마트 솔루션을 요구합니다 🚀