소개
Chaos는 V-Ray 7 for Maya를 출시했습니다. 이는 시각 효과 및 애니메이션용 렌더링 엔진의 새로운 버전입니다. 이 업데이트에는 3D Gaussian Splats 지원, OpenPBR 표준 호환성, USD와의 통합 개선, V-Ray GPU, V-Ray Frame Buffer 및 Chaos Scatter의 최적화가 포함됩니다.
이 버전을 통해 Maya는 3ds Max, SketchUp 및 Cinema 4D와 같은 다른 DCC 애플리케이션과 함께 V-Ray 7 통합을 받게 되었습니다.
3D Gaussian Splats 호환성
V-Ray 7 for Maya는 3D Gaussian Splats에 대한 네이티브 지원을 도입합니다. 이는 사진이나 비디오에서 객체 및 환경의 상세한 재구성을 가능하게 하는 혁신적인 3D 스캔 기술입니다.
Blender, Unity 및 Unreal Engine에서 3DGS 데이터를 렌더링하는 무료 플러그인이 존재하지만, V-Ray는 이 기술을 네이티브로 통합한 최초의 애플리케이션 중 하나입니다. Chaos는 이 기능이 건축 시각화 및 시각 효과 스튜디오에서 특히 유용할 것으로 기대하며, 상세한 배경 환경 생성을 용이하게 합니다.
조명 및 렌더링 개선
- Light Path Expressions 내 그림자 지원으로, 컴포지션에서 더 정밀한 제어를 위해 렌더에서 그림자를 분리할 수 있습니다.
- Corona의 PRG Clear Sky 모델과의 호환성을 가진 V-Ray Sun and Sky 시스템 업데이트로, 일출, 일몰 및 고고도 촬영에서 더 사실적인 조명을 생성합니다.
- 밝은 아티팩트 제거 알고리즘 최적화 및 Open Image Denoise의 프리필터링 패스 지원.
V-Ray GPU 개선
CPU 및 GPU 기반 하이브리드 렌더링 엔진인 V-Ray GPU는 이제 코스틱스에 대한 초기 지원을 포함하여 CPU 기반 주요 렌더러와의 기능 패리티에 가까워졌습니다.
GPU의 기타 개선 사항
- 텍스처를 위한 시스템 메모리 사용으로 GPU 메모리 고갈 없이 더 큰 장면을 렌더링할 수 있습니다.
- 애니메이션에서 프레임 간 비트맵 캐시 저장 최적화로 특정 경우 이미지 시퀀스 렌더링을 최대 50 % 가속화합니다.
- Apple의 Metal API 지원으로 M4 프로세서를 탑재한 MacBook에서 최대 3배 성능 향상.
V-Ray Frame Buffer의 새로운 기능
- 이미지 가장자리에 어두운 효과를 적용하는 새로운 비네팅 레이어.
- 임의 영역 정의 및 이미지의 핵심 부분 렌더링 가속을 위한 자유로운 지역 렌더링 지원.
- 컬러 보정의 사전 정의된 설정이 포함된 새로운 필터 탭.
Chaos Scatter 개선
- 분산된 객체를 카메라 방향으로 배치하는 Look At 기능.
- 고도에 따라 분산된 식생 변화를 제어하는 감쇠 곡선.
OpenPBR 호환성
V-Ray 7 for Maya는 VFX 애플리케이션 간 상호 운용성을 용이하게 하는 Academy Software Foundation에서 개발한 새로운 재질 표준 OpenPBR을 지원합니다.
V-Ray의 기본 재질은 이제 OpenPBR 모드를 제공하여 밝기 효과에 대한 더 큰 제어를 제공하고 레이어 기반 재질 생성을 단순화합니다. 또한 V-Ray는 Maya 2025.3에 도입된 새로운 OpenPBR Surface 구현과 호환됩니다.
USD 통합 개선
Maya 전용 개선 사항 중 V-Ray 7은 USD 호환성을 확장하며 USD for Maya 0.30 버전을 지원합니다.
또한 V-Ray Clipper는 이제 USD 워크플로와 호환되어 이 형식에서 기하학적 클리핑을 사용한 렌더 생성을 가능하게 합니다.
Chaos Cosmos의 새로운 기능
- 객체를 다시 가져오지 않고 외관을 변경할 수 있는 자산 변형 도입.
- Chaos Cosmos 라이브러리 내 다중 자산 선택 기능.
구독 가격 인상
Chaos는 이전 버전에 비해 구독 가격을 인상했습니다:
- V-Ray Solo: 79 €/월 또는 480 €/년.
- V-Ray Premium: 112 €/월 또는 670 €/년.
- V-Ray Enterprise는 가격 변동 없음.
결론
V-Ray 7 for Maya는 성능, 통합 및 시각 품질에서 중요한 개선을 도입합니다. 3D Gaussian Splats, OpenPBR 및 USD 호환성, GPU 및 Chaos Scatter 최적화로 VFX 및 애니메이션 아티스트에게 필수적인 업데이트가 되었습니다.