Maya용 V-Ray 7: 최신 버전의 신기능과 개선 사항

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
V-Ray 7 for Maya를 사용한 전문 3D 렌더링 워크스테이션. 화면에 3D Gaussian Splats, 사실적인 조명 및 OpenPBR 재질이 포함된 상세한 렌더가 표시됩니다. 환경은 모니터, 그래픽 태블릿 및 강력한 장비가 있는 아티스트 스튜디오입니다. Foro3d.com이 장면에 은은하게 나타납니다.

소개

Chaos는 V-Ray 7 for Maya를 출시했습니다. 이는 시각 효과 및 애니메이션용 렌더링 엔진의 새로운 버전입니다. 이 업데이트에는 3D Gaussian Splats 지원, OpenPBR 표준 호환성, USD와의 통합 개선, V-Ray GPU, V-Ray Frame BufferChaos Scatter의 최적화가 포함됩니다.

이 버전을 통해 Maya3ds Max, SketchUp 및 Cinema 4D와 같은 다른 DCC 애플리케이션과 함께 V-Ray 7 통합을 받게 되었습니다.

3D Gaussian Splats 호환성

V-Ray 7 for Maya는 3D Gaussian Splats에 대한 네이티브 지원을 도입합니다. 이는 사진이나 비디오에서 객체 및 환경의 상세한 재구성을 가능하게 하는 혁신적인 3D 스캔 기술입니다.

Blender, Unity 및 Unreal Engine에서 3DGS 데이터를 렌더링하는 무료 플러그인이 존재하지만, V-Ray는 이 기술을 네이티브로 통합한 최초의 애플리케이션 중 하나입니다. Chaos는 이 기능이 건축 시각화시각 효과 스튜디오에서 특히 유용할 것으로 기대하며, 상세한 배경 환경 생성을 용이하게 합니다.

조명 및 렌더링 개선

V-Ray 7 for Maya를 사용한 전문 3D 렌더링 워크스테이션. 화면에 3D Gaussian Splats가 포함된 상세한 렌더가 표시됩니다.

V-Ray GPU 개선

CPU 및 GPU 기반 하이브리드 렌더링 엔진인 V-Ray GPU는 이제 코스틱스에 대한 초기 지원을 포함하여 CPU 기반 주요 렌더러와의 기능 패리티에 가까워졌습니다.

GPU의 기타 개선 사항

V-Ray Frame Buffer의 새로운 기능

Chaos Scatter 개선

OpenPBR 호환성

V-Ray 7 for Maya는 VFX 애플리케이션 간 상호 운용성을 용이하게 하는 Academy Software Foundation에서 개발한 새로운 재질 표준 OpenPBR을 지원합니다.

V-Ray의 기본 재질은 이제 OpenPBR 모드를 제공하여 밝기 효과에 대한 더 큰 제어를 제공하고 레이어 기반 재질 생성을 단순화합니다. 또한 V-Ray는 Maya 2025.3에 도입된 새로운 OpenPBR Surface 구현과 호환됩니다.

USD 통합 개선

Maya 전용 개선 사항 중 V-Ray 7은 USD 호환성을 확장하며 USD for Maya 0.30 버전을 지원합니다.

또한 V-Ray Clipper는 이제 USD 워크플로와 호환되어 이 형식에서 기하학적 클리핑을 사용한 렌더 생성을 가능하게 합니다.

Chaos Cosmos의 새로운 기능

구독 가격 인상

Chaos는 이전 버전에 비해 구독 가격을 인상했습니다:

결론

V-Ray 7 for Maya는 성능, 통합 및 시각 품질에서 중요한 개선을 도입합니다. 3D Gaussian Splats, OpenPBRUSD 호환성, GPUChaos Scatter 최적화로 VFX애니메이션 아티스트에게 필수적인 업데이트가 되었습니다.