소개
Chaos가 Houdini용 V-Ray 7을 출시했습니다. 이는 렌더링 엔진의 새로운 버전으로 중요한 개선 사항과 새로운 기능을 제공합니다. 그 중 3D Gaussian Splats 지원, Houdini 전용 새로운 볼륨 셰이더, Solaris와의 향상된 통합(포함 Copernicus 프레임워크 호환성)이 두드러집니다.
이 업데이트로 Houdini는 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D와 같은 다른 DCC 애플리케이션과 함께 V-Ray 7 통합을 받게 되었습니다.
3D Gaussian Splats 호환성
Houdini용 V-Ray 7은 3D Gaussian Splats(3DGS)를 지원합니다. 이는 사진이나 비디오에서 객체와 장면의 상세한 재구성을 가능하게 하는 새로운 3D 스캔 기술입니다.
Blender, Unity, Unreal Engine에서 3DGS를 렌더링하는 무료 타사 플러그인이 존재하지만, V-Ray는 이 기술을 네이티브로 통합한 최초의 애플리케이션 중 하나로 자리매김합니다. Chaos는 이 기능이 건축 시각화와 VFX 스튜디오에서 특히 배경의 상세한 환경 생성에 유용할 것으로 기대합니다.
조명 및 렌더링 개선
- Light Path Expressions(LPE) 내 그림자 지원 추가로 컴포지팅에서 더 큰 제어를 가능하게 합니다.
- V-Ray Sun and Sky 시스템이 Corona에서 사용되는 PRG Clear Sky 모델과 호환되어 더 현실적인 조명 효과를 생성합니다.
- 밝은 아티팩트(fireflies) 제거 알고리즘 개선.
- 프리필터링 패스를 가진 Open Image Denoise 디노이징 시스템 업데이트.
V-Ray GPU 개선
- 코스틱 렌더링 초기 지원.
- 텍스처에 시스템 메모리 사용 가능으로 더 큰 장면 렌더링 가능.
- 애니메이션 비트맵 캐시 최적화로 일부 경우 렌더링 속도를 최대 50% 가속.
- Apple Metal API 호환성으로 M4 프로세서 MacBook에서 최대 3배 성능 향상.
V-Ray Frame Buffer의 새로운 기능
- 이미지 가장자리에 효과를 적용하는 새로운 비네팅 레이어.
- 임의 영역을 정의하는 자유 형태 영역 렌더링.
- 컬러 보정 사전 설정이 포함된 새로운 필터 탭.
Houdini용 새로운 볼륨 셰이더
Houdini용 V-Ray 7은 구름과 연기 같은 효과를 위한 새로운 볼륨 셰이더를 도입합니다. 이전 V-Ray VolumeGrid Shader 기반 버전과 달리, 이 새로운 시스템은 아티스트가 볼륨트릭 효과에 대한 제어를 향상시키기 위해 사용자 정의 셰이딩 그래프를 생성할 수 있게 합니다.
그 장점으로는 Light Path Expressions 호환성, 모션 블러 처리 개선, 새로운 밀도 감쇠 및 이방성 제어가 있습니다. Chaos는 이 최적화가 성능을 최대 6배 향상시킨다고 보장합니다.
MaterialX 확장 지원
MaterialX 호환성이 확대되어 이 표준의 대부분의 프로시저럴 텍스처 생성 및 렌더링이 가능합니다.
Solaris와의 향상된 통합
- Houdini 20.5의 Copernicus 프레임워크 호환성.
- Solaris에서 Maya의 헤어 및 퍼 캐시 파일을 렌더링하는 새로운 V-Ray Yeti 노드.
- Toon Material 및 Toon Effect을 위한 새로워진 인터페이스.
- 헤어 모션 블러 호환성.
- V-Ray Hydra 렌더 델리게이트에서 Apple Silicon 지원.
- Chaos의 온라인 자산 라이브러리 Chaos Cosmos 호환성.
구독 가격 인상
- V-Ray Solo: 79 €/월 또는 480 €/년.
- V-Ray Premium: 112 €/월 또는 670 €/년.
- V-Ray Enterprise는 가격 변동 없음.
Houdini용 V-Ray 7은 성능, 호환성, 시각 품질에서 중요한 발전을 도입합니다. 3D Gaussian Splats 지원, 그림자와 볼륨 개선, Solaris와의 더 효율적인 통합으로 VFX 아티스트와 건축 시각화 아티스트를 위한 핵심 도구를 제공합니다.