Méliès 학교 학생들이 단편 영화 La Bande à Bonnot을 선보입니다. 이는 20세기 초 프랑스 아나키스트 그룹의 모험을 2D 애니메이션으로 재해석한 작품입니다. 원래 장소 근처에서 개발된 이 프로젝트는 두 가지 목표를 가지고 있습니다: 지역 역사 유산의 한 조각을 되살리는 것과 이전의 오디오비주얼 적응작들과 대화하는 것입니다. 그들의 시각적 제안은 Studio La Cachette의 작업과 영화 Ernest et Célestine을 연상시킵니다.
전통적인 2D 파이프라인에 디지털 도구 🛠️
팀은 전통적인 2D 애니메이션 기반의 작업 흐름을 선택했지만, 프로세스를 가속화하기 위해 디지털 소프트웨어를 사용했습니다. 배경은 Photoshop에서 수채화 같은 유기적인 질감을 목표로 그려졌습니다. 캐릭터 애니메이션은 Toon Boom Harmony로 수행되었으며, 명확한 선과 표현적인 움직임을 우선하여 현대 프랑스 애니메이션을 연상시킵니다. 포스트프로덕션은 요소들을 통합하고 전체 그래픽 스타일에 일관성을 부여했습니다.
아나키의 교훈 (그리고 프로젝트 관리) 💥
의심할 여지 없이, 이 학생들의 가장 큰 성과는 내부 반란이 일어나지 않도록 집단 프로젝트를 조정하는 것이었습니다. 원래 밴드가 체제에 도전했던 반면, 그들은 납기, 끝없는 렌더링, 그리고 일관된 시각적 스타일 탐색에 직면해야 했습니다. 어쩌면 진정한 아나키는 은행 강도가 아니라 팀 전체가 캐릭터의 최종 디자인에 동의하도록 하는 데 있을지도 모릅니다.