Google은 웹에서 확장 현실 경험을 개발하는 진입 장벽을 낮추고 있습니다. 그 전략은 Gemini 모델과 Canvas 작업 공간을 결합합니다. 아이디어는 설명적인 텍스트를 기반으로 3D 인터랙티브 프로토타입을 생성한 후, 이를 정제하고 WebXR로 내보내는 것입니다. 이 흐름은 가상 현실 헤드셋 같은 장치에서 실행 가능한 몰입형 장면으로 개념을 빠르게 전환하는 것을 목표로 합니다.
기술적 흐름: 프롬프트에서 프로토타입으로, 그리고 WebXR로 🔄
과정은 사용자가 텍스트로 장면을 설명하며 Gemini에 시작합니다. 이는 요청을 해석하고 3D 그래픽 요소와 인터랙티브 시각화를 위한 필요한 코드를 생성하는 어시스턴트 역할을 합니다. Canvas는 이러한 자산을 수정하고 조립하는 환경을 제공합니다. 프로토타입이 정의되면, 플랫폼은 WebXR 표준으로의 변환을 용이하게 하여 XR 헤드셋과 호환되는 브라우저에서 시각화할 수 있게 합니다.
3D 모델링 코스에 작별, 창의적 글쓰기 코스에 환영 ✍️
다음에 요구되는 스킬은 Blender를 마스터하는 것이 아니라 푹신한 소파가 있는 방과 물이 필요해 보이는 식물이 있는 같은 설명을 쓰는 능력인 것 같습니다. 창작자로서 우리의 가치는 멋진 3D 뭔가 만들어보다 더 구체적으로 표현하는 능력에 달려 있을 수 있습니다. 가상 현실로 가는 길이 초등학교 때 했던 작문 연습을 완벽하게 하는 데서 지나갈 줄 누가 알았겠어요.