
갈리시아에서 650km 떨어진 핵 무덤
갈리시아 해안 앞, 대서양 한가운데, 수심 3,000미터 이상 깊이에서 상당히 불편한 문제가 놓여 있습니다: 수십 년 동안 그 아래에 있는 200,000개 이상의 핵 폐기물 통들입니다. 이 통들은 1946년부터 1990년까지 버려졌으며, 당시 핵 폐기물 관리는… 지금보다 덜 세심했다고 할 수 있습니다.
NODSSUM 임무는 보이지 않는 것을 찾고 있습니다
이 통들을 찾기 위해 프랑스 해양 연구선 L’Atalante이 Blender 시뮬레이션 프로젝트나 Houdini로 만든 수중 장면처럼 보이는 임무를 시작했습니다. 작업 첫 며칠 만에 이미 1,000개의 통을 발견했습니다. 200,000개 이상을 찾는다는 점을 생각하면 작은 숫자입니다. NODSSUM-I라는 이름의 이 프로젝트는 약 한 달 동안 지속될 것입니다.
제임스 카메론 스타일의 탐사 기술
팀은 카메라와 센서가 장착된 4.5미터 길이의 자율 잠수정 Uly X를 사용해 해저를 매핑하고 통들의 사진을 촬영합니다. 이는 3D 모델링과 VFX 작업의 혼합처럼 보이지만, 여기서는 렌더링이 실시간으로… 그리고 수심 5,000미터 아래에서 이루어집니다. 다음 단계인 NODSSUM-II에서는 Victor 같은 ROV나 Subnautica DLC에서 나온 것 같은 미니 잠수정 Nautile을 사용할 예정입니다.
캡슐화된 통과 낮은 방사능 (그렇다고 합니다)
이 통들은 저활성 및 중활성 폐기물, 슬러지, 오염된 금속, 심지어 사무실 잔해까지 포함합니다. American Nuclear Society는 이러한 물질의 많은 부분이 압력을 견디기 위해 시멘트나 비투멘으로 캡슐화되었다고 주장합니다. 오늘날 대부분의 방사능은 이미 감소했을 것입니다… 물론 장수명 동위원소가 여전히 활성 상태로 남아 있을 수 있습니다. 말하자면 방사능의 shader는 꺼짐 keyframes가 그렇게 빠르지 않습니다.
영향 평가: 조용한 오염?
통들을 찾는 것 외에도 팀은 물, 퇴적물, 해양 생물 샘플을 수집하고 있습니다. 목적은 지역 생태계가 방사성 동위원소의 흔적을 보이는지 연구하는 것입니다. 또한 이러한 원소가 해류와 퇴적물을 통해 어떻게 이동하는지 이해하려 하며, 이는 해양 버전의 입자 시뮬레이션 같은데 undo 버튼은 없습니다.
느리고 미지의로 가득 찬 렌더링
이 통들에 대한 수색은 이제 막 시작되었습니다. 이것이 애니메이션이라면 우리는 아직 blocking 단계에 있습니다. 발견할 게 많고 청소할 게 많습니다… 언젠가 하기로 결정한다면요. 그동안 통들은 유럽 핵 역사 뷰포트에 잊힌 props처럼 그 아래에 남아 있습니다 🌊.