
Foundry, Mari 7.5 베타 버전 공개
회사 Foundry가 3D 자산을 그리기와 텍스처링에 특화된 소프트웨어의 새로운 반복 버전인 Mari 7.5의 베타 버전을 테스트를 위해 출시했습니다. 이 버전은 레이어 아키텍처에 중대한 변화를 도입하며, 고복잡성 프로젝트에서 아티스트가 작업하는 방식을 최적화합니다. 🎨
변혁된 레이어 시스템
이 업데이트의 핵심은 완전히 재설계된 레이어 시스템에 있습니다. 개발자들은 사용자에게 더 세밀한 제어와 비선형 워크플로를 우선시하여 페인팅 요소를 더 자유롭게 구성할 수 있게 했습니다.
레이어 관리의 주요 신기능:- 레이어 그룹화: 레이어 세트를 단일 단위로 구성하고 관리하기 쉽게 합니다.
- 비파괴 마스크: 원본 페인팅 정보를 영구적으로 변경하지 않고 레이어를 마스킹합니다.
- 개선된 블렌드 모드: 다양한 레이어 효과를 결합할 때 더 많은 옵션과 정밀도를 제공합니다.
베타 버전은 이미 커뮤니티가 기능을 테스트하고 개발자에게 피드백을 공유할 수 있도록 제공되고 있습니다.
속도 향상과 더 나은 연결
레이어를 넘어 Mari 7.5는 특히 고밀도 장면에서 8K 해상도 텍스처를 처리할 때 중요한 성능 최적화에 중점을 둡니다. 업데이트는 또한 프로덕션 파이프라인의 다른 도구와의 상호 운용성을 강화합니다.
성능 및 내보내기 개선:- 고해상도 텍스처가 많은 프로젝트 처리를 가속화합니다.
- 텍스처화된 자산을 다른 렌더 엔진 및 소프트웨어와 통합하기 쉽게 합니다.
- 더 광범위한 파일 형식을 네이티브로 지원하여 내보냅니다.
한계를 테스트하다
아티스트들이 이 베타를 통해 작업을 가속화하는 동안, 그들의 창작물을 어디까지 확장할 수 있을지, 심지어 미뤄뒀던 그 복잡한 자산을 마침내 다룰 수 있을지 실질적인 질문이 제기됩니다. Mari의 진화는 더 강력한 도구와 더 직관적인 워크플로로 아티스트를 강화하는 데 계속 집중합니다. 🚀