
FMX 2025 프로그램이 이미 공개되었으며, 연사 목록과 참여 기업 목록이 포함되어 있습니다. 이 행사는 5월 6일부터 9일까지 슈투트가르트에서 열리며, 그 후 5월 10일부터 6월 10일까지 온디맨드 단계가 활성화됩니다.
영화 제작에서의 인공지능
Kevin Baillie(제작 감독)와 Jo Plaete(Metaphysic의 시각 효과 감독)가 Robert Zemeckis 감독의 영화 Here에서 인공지능을 사용한 독점 세션을 발표합니다. 이 세션에서는 디지털 리쥬버네이션 기술이 Tom Hanks와 Robin Wright 같은 배우들이 수십 년에 걸친 캐릭터를 연기할 수 있게 했으며, 그들의 연기의 진정성을 유지한 방법을 탐구합니다.
시각 효과의 발전
세션에서 Baillie와 Plaete는 세트장에서 직접 리쥬버네이션된 연기를 시각화할 수 있게 한 실시간 얼굴 교환 시스템을 설명합니다. 또한, 불편한 골짜기를 극복하고 디지털 환경 생성, 신체 재구성, 노화된 캐릭터를 위한 프로테시스 제작을 개선한 AI 기반 후반 작업 기술을 다룹니다. 이 세션은 장편 영화 시각 효과 카테고리에 속합니다.
말 없는 애니메이션
아카데미상 수상작 Flow에서 비언어적 소통이 핵심입니다. Thibaut Delahaye(애니메이션 감독)가 홍수로 황폐화된 세계에서 사족보행동물을 애니메이션화한 접근 방식을 자세히 설명합니다. 이 발표는 장편 애니메이션 카테고리에 속합니다.

서사에서의 사운드 역할
Gurwal Loïc Dallas(사운드 디자이너)가 대사가 없는 영화에서 사운드가 감정을 전달하고 관객을 몰입시키는 방법을 설명합니다. 이 세션은 Nami Strack이 주관하는 사운드 디자인 카테고리에 속합니다.
시각 산업에 대한 성찰
RISE | Visual Effects Studios의 공동 창립자 Florian Gellinger가 산업의 어휘 진화를 분석하고 다른 부문과 비교합니다. 이러한 산업은 어떻게 인식되며, 시각 효과 회사는 어떻게 홍보되나요? 이 세션은 Imke Fehrmann이 주관하는 변화 관리 카테고리에 속합니다.
애니메이션 시리즈의 사전 제작
Platige Image의 프로듀서 Marina Borokhova와 프리비주얼라이제이션 아티스트 Dominik Wawrzyniak이 Prime Video의 애니메이션 시리즈 Secret Level의 에피소드 Crossfire 사전 제작 과정을 자세히 살펴봅니다. 스토리보드, 모션 캡처, 편집 등의 측면을 다룹니다. 이 세션은 애니메이션 시리즈 카테고리에 속합니다.
애니메이션에서의 신체 탐구
애니메이션 뮤직비디오 및 단편 감독 Raman Djafari가 애니메이션에서 신체 표현에 대한 창작 과정과 성찰을 공유합니다. 이 발표는 Shelley Page이 주관하는 뉴스 카테고리에 속합니다.