언리얼 소켓 추가: 3ds Max와 언리얼 엔진 간 최적화된 통합

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de Add Unreal Socket en 3ds Max, mostrando la vinculación automática de props con sockets de un esqueleto dentro de Unreal Engine.

작업 흐름을 가속화하는 도구

개발자 Lorne BrooksAdd Unreal Socket을 출시했습니다. 이는 3ds Max용 스크립트로, Unreal Engine 내 스켈레톤이나 메시의 소켓에 프롭을 정렬하고 연결하는 과정을 단순화합니다. 이 도구는 리깅과 애니메이션에서 정확성을 높이고 수동 단계를 줄이도록 설계되었습니다.

주요 특징

이 스크립트는 3ds MaxUnreal Engine 간 통합을 용이하게 하는 일련의 기능을 도입하여 데이터 전송을 더 효율적으로 만듭니다.

설치 및 호환성

설치 과정은 간단하며 3ds Max 2020-2025 버전과 호환됩니다. MZP 파일을 뷰포트에 드래그 앤 드롭하면 사용자 폴더에 파일이 자동으로 복사됩니다. 설치 후 스크립트는 3ds Max 패널의 LB Tools 카테고리에서 찾을 수 있습니다.

리깅과 애니메이션에 필수적인 자원

이 출시를 통해 Add Unreal SocketUnreal Engine에서 리깅과 애니메이션을 작업하는 아티스트와 개발자에게 핵심 도구로 자리 잡았습니다. 반복적인 단계를 제거하고 객체 연결의 정확성을 높이는 능력으로 3D 콘텐츠 제작에서 필수적인 동반자가 됩니다.