Adobe는 Substance 3D 애플리케이션에 대한 구독 플랜에 중대한 변경을 도입하여 모든 구독자에게 Substance 3D Assets 온라인 라이브러리에 대한 무제한 액세스를 제공합니다. 이 업데이트를 통해 사용자는 19,000개 이상의 재질, 3D 모델 및 HDR 조명을 제한 없이 액세스할 수 있으며, 이는 비디오 게임, 시각 효과, 모션 그래픽 및 시각화 아트 제작에 참여하는 사람들에게 큰 이점입니다.
Substance 3D Assets 라이브러리란 무엇인가?
Substance 3D Assets 라이브러리는 Substance 3D 애플리케이션의 원래 창작자인 Allegorithmic의 프로젝트로 2016년에 Substance Source라는 이름으로 시작되었습니다. 처음에는 Substance 3D 형식의 SBSAR 및 SBS 재질만 포함되었으나, 2021년에 3D 모델과 HDRIs(고동역범위 이미지)로 확장되었습니다.
현재 라이브러리는 다음을 보유하고 있습니다:
- 표면, 데칼, 아틀라스 등의 카테고리로 구성된 13,000개 이상의 재질
- FBX 및 GLB 형식의 6,000개 3D 모델
- EXR 및 SBSAR 형식의 99개 HDR 조명
이러한 자산은 전문 아티스트들이 수동으로 또는 3D 스캔을 통해 제작합니다. 이전에 Allegorithmic은 라이브러리 콘텐츠 기여를 위해 저명한 아티스트들을 정기적으로 고용했습니다.
이전 라이브러리 액세스 방식
최근 변경 이전에 라이브러리는 다운로드 포인트 기반 시스템으로 운영되었으며, 사용자는 Substance 애플리케이션 구독의 일부로 다운로드 크레딧을 적립했습니다. 플랜에 따라 구독자는 월별 다운로드 제한이 있었습니다.
플랜은 다음과 같았습니다:
- Substance 3D Texturing 개별 구독: 월 30개 재질.
- Substance 3D Collection 구독: 월 50개 재질.
- 팀 구독: 월 100개 재질.
라이브러리 액세스가 어떻게 변경되었나?
이제 Adobe는 Substance 3D Assets 라이브러리에 대한 무제한 액세스를 도입하여 모든 구독자가 포인트를 관리할 필요 없이 원하는 자산을 다운로드할 수 있게 했습니다. Adobe 웹사이트에는 여전히 다운로드 제한이 언급되어 있지만, 회사는 이러한 제한이 더 이상 적용되지 않으며 사이트가 곧 업데이트될 것이라고 확인했습니다.
Substance 3D 제품 디렉터 Jérémie Noguer는 트위터를 통해 이 변경으로 구독자들이 자산에 무제한 액세스할 수 있으며, Substance 3D Assets 웹 포털이나 Substance 3D Painter 내부에서 직접 다운로드가 가능하다고 확인했습니다.
Substance 3D Assets를 무료로 다운로드할 수 있나?
Adobe의 무료 계정이 있지만 Substance 3D 활성 구독이 없는 아티스트들을 위해 Adobe는 Substance 3D 라이브러리의 자산을 무료로 제공합니다. 현재 175개의 무료 자산이 이용 가능하지만, 이 선택은 몇 년 동안 업데이트되지 않았습니다.
Substance 3D 구독 비용
Substance 3D 개인 구독 플랜은 다음과 같습니다:
- Substance 3D Texturing: 월 18.39유로 또는 연간 202.29유로.
- Substance 3D Collection: 월 45.99유로 또는 연간 505.89유로.
팀의 경우 Substance 3D Collection 비용은 연간 1,103.89유로입니다.