
Electronic Arts (EA)는 비디오 게임 커뮤니티를 위해 중요한 발걸음을 내디뎠습니다. Command & Conquer 시리즈의 여러 클래식 타이틀들의 소스 코드를 공개했습니다. 게다가 프랜차이즈의 일부 현대적인 게임들에 Steam Workshop 지원을 추가하여 팬들이 사용자 지정 콘텐츠를 생성하고 공유할 수 있게 했습니다.
소스 코드가 이제 접근 가능
EA는 Command & Conquer, C&C: Red Alert, C&C: Renegade, C&C: Generals와 같은 상징적인 게임들의 소스 코드를 GPL 라이선스 하에 공개했습니다. 이 움직임은 플레이어들이 게임을 수정하고 개선할 수 있게 할 뿐만 아니라, 이러한 타이틀들이 미래 세대에서도 플레이 가능하도록 보장합니다. 코드는 EA의 GitHub 저장소에서 이용 가능합니다.
"소스 코드 공개는 커뮤니티에 대한 선물입니다. 이제 팬들이 이러한 클래식을 유지하고 새로운 콘텐츠를 만들 수 있습니다."
Steam Workshop: 모드를 위한 새로운 시대
소스 코드 공개 외에도 EA는 시리즈의 여러 현대 타이틀에 Steam Workshop 지원을 추가했습니다. 여기에는 C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars, Kane's Wrath 등이 포함됩니다. 이 업데이트는 플레이어들이 플랫폼에 직접 맵과 모드를 게시할 수 있게 하여 사용자 지정 콘텐츠의 생성과 배포를 용이하게 합니다.
- 다중 타이틀에 대한 Steam Workshop 지원.
- Mission Editor 및 World Builder와 같은 도구 업데이트.
- Steam에 맵과 모드 직접 게시.
모더들을 위한 지원 패키지
EA는 또한 모더 지원 패키지를 출시했습니다. 이는 SAGE 엔진을 사용하는 모든 게임을 위한 Xml, Schema, Script, Shader, Map과 같은 소스 파일을 포함합니다. 이 패키지는 커뮤니티의 거의 15년간의 요청에 대한 응답입니다.
C&C 아카이브에서의 발견
이 이니셔티브의 일부로 EA는 Command & Conquer 아카이브의 미공개 자료를 포함한 비디오를 공유했습니다. 여기에는 C&C Renegade와 C&C Generals의 알파 게임플레이와 프로토타입 시네마틱스가 포함됩니다. 이 자료는 이러한 게임들의 개발 과정을 흥미롭게 보여주며, 가장 헌신적인 팬들에게 선물입니다.
- 알파 게임플레이와 프로토타입 시네마틱스.
- EA 아카이브의 미공개 자료.
- 클래식 게임들의 창작 과정에 대한 시각.
클래식 게임들을 위한 밝은 미래
이러한 행동으로 EA는 Command & Conquer의 유산을 보존할 뿐만 아니라 커뮤니티가 이러한 타이틀을 계속 생성하고 즐길 수 있도록 힘을 실어주고 있습니다. 소스 코드 공개와 Steam Workshop 지원은 비디오 게임 역사상 가장 사랑받는 시리즈 중 하나를 생생하게 유지하기 위한 중요한 단계입니다.
요약하자면, EA의 이 이니셔티브는 팬들에 대한 진정한 헌신과 클래식 게임들의 미래에 대한 베팅을 보여줍니다. 이제 커뮤니티는 Command & Conquer를 새로운 높이로 이끌 도구를 가지고 있습니다.