
3ds Max에서 캐릭터를 날게 하는 예술: 겁먹은 닭처럼 보이지 않게
3ds Max에서 bip 파일로 장대한 비행 애니메이션을 만드는 것은 곰에게 춤을 가르치는 것과 같습니다: 비극으로 끝날 수도 있고 걸작이 될 수도 있습니다. 🐻 .bip 파일은 즉석 마법을 약속하지만, 당신의 슈퍼히어로가 꿀 속에서 수영하는 것처럼 날아다니는 것을 발견할 때까지요. 하지만 두려워하지 마세요, 디지털 중력을 길들이는 비밀들이 여기 있습니다.
biped용 공중 애니메이션 소스
기본 비행 애니메이션이 없을 때, 이것들이 당신의 구명줄입니다:
- Foro3D: 관대한 애니메이터들이 창작물을 공유하는 구석
- Mixamo: 약간의 애정으로 FBX가 최고의 동료가 되는 곳
- 무료 mocap 라이브러리: 인터넷에서 보물 사냥하는 것처럼
- 당신의 상상력: 가장 저평가된 자원 (그리고 가장 재미있는)
보편적 진리: 모든 3D 아티스트의 첫 비행 애니메이션은 우아한 비행이라기보다는 딸꾹질 발작처럼 보입니다
자신만의 공중 안무 만들기
수동으로 애니메이션하기로 결정했다면, 영광(또는 적어도 그럴듯한 것)으로 가는 이 길을 따르세요:
- Auto Key를 용기의 버튼처럼 활성화하세요
- 기본 날갯짓 2-4개의 키 포즈를 만드세요
- 비행처럼 보이고 전기충격처럼 보이지 않을 때까지 반복하세요
- 완벽한 리듬을 찾을 때까지 타이밍을 조정하세요
슈퍼맨조차 날기 전에 기어야 했음을 기억하세요... 비록 3ds Max에서의 그의 첫 애니메이션도 재앙이었을 가능성이 큽니다. 🦸
당신의 비행 애니메이션이 도움이 필요한 신호
문제를 인식하세요, 언제:
- 팔이 슬로우 모션 헬리콥터 프로펠러처럼 움직일 때
- 캐릭터가 꼬리를 쫓는 개처럼 제자리에서 빙빙 돌 때
- 테스터들이 수영 애니메이션인지 묻는 때
최종 아이러니: 비행을 완벽하게 다듬는 수시간 후에, 최종 프로젝트에서 애니메이션의 3초만 사용할 것입니다. 3D 애니메이션의 화려한 세계가 바로 이런 것입니다. 👍