3DGS Render 3.0 애드온, Blender에 가우시안 스플래팅 도입

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

모두의 손에 있는 최첨단 기술

3DGS Render의 3.0 버전은 Kiri Innovations에서 개발되었으며, Gaussian Splatting 기반 스캔을 Blender 내에 통합할 수 있게 합니다. 이 솔루션은 3D 캡처의 혁신적인 기술을 작업하는 데 기술적 장벽을 제거합니다.

Gaussian Splatting 시스템은 전통적인 사진측량 방법에 비해 상당한 발전을 나타냅니다

주요 기능

최적화된 워크플로

이 플러그인은 Blender 내에서 3D 스캔 조작을 상당히 단순화합니다. 사용자는 캡처된 객체를 일반 기하학처럼 변환할 수 있으며, 창작 프로젝트에 완벽한 통합을 허용합니다.

전문 응용 분야

이 기술은 건축, 비디오 게임 개발, 가상 현실 콘텐츠 제작에 특히 유용합니다. 스캔을 직접 편집할 수 있는 기능은 새로운 창작 가능성을 열어줍니다.