
Dash 1.9, 직관적인 도구와 향상된 리얼리즘으로 Unreal Engine 환경 생성을 혁신합니다
Dash 1.9는 Unreal Engine 에디터 인터페이스와 직접 상호작용할 필요 없이 복잡한 환경 구축을 용이하게 하기 위해 업데이트되었습니다. 주요 목표는 아티스트들이 뷰어 내에서 전체 화면으로 작업할 수 있도록 하여 워크플로우를 최적화하고 장면 제작을 가속화하는 것입니다.
모두를 위한 직관적인 기능
이 버전의 Dash는 떠 있는 검색 바에 자연어로 용어를 입력하기만 하면 활성화할 수 있는 미리 설계된 일련의 동작을 포함합니다. 지형 생성이나 물 적용과 같은 작업이 빠르고 효율적으로 실행되어 사용자들이 기술적 설정에 시간을 낭비하지 않고 창의성에 집중할 수 있게 합니다.
더 큰 리얼리즘을 위한 새로운 도구
Dash 1.9의 새로운 기능 중 Runtime Virtual Texturing 지원이 두드러지며, 이는 장면에서 렌더링되는 방식의 최적화를 통해 재질의 시각적 품질을 향상시키는 기술입니다. 또한, 빛과 환경을 더 정확하게 반사하여 수면에 우수한 리얼리즘 수준을 제공하는 고급 물 셰이더가 도입되었습니다.
과거의 진화
Dash는 이전에 Polygonflow에서 개발한 노드 기반 프로그래밍 환경인 GraphN의 일부였던 Unreal Engine 5 도구 라이브러리의 후속 버전입니다. GraphN 중단 후, 회사는 라이브러리를 재구성하고 이름을 변경하여 Unreal Engine 생태계 내에서 더 접근 가능하고 다재다능하게 만들었습니다.
비디오 게임 개발을 넘어
주요 용도가 비디오 게임 환경 생성에 초점이 맞춰져 있지만, Dash는 다른 시각 분야에서도 가치 있는 도구입니다. 애니메이션 제작, 시각 효과, 심지어 건축 시각화에 사용할 수 있으며, 외부 소프트웨어에 의존하지 않고 고품질 장면을 생성할 수 있게 합니다.