
닥터 스트레인지가 마법을 잃을 때
닥터 스트레인지 만화의 팬이라면, 상황이 최선의 방향으로 나아가지 않고 있다는 것을 이미 깨달았을 것입니다. 이 다섯 번째 권에서, 시리즈가 길을 잃은 듯한 느낌이 그 어느 때보다 강하게 남아 있습니다. Steve Ditko가 떠난 후, 그는 초기 모험에 정체성과 분위기를 부여한 인물이었는데, 이제 남은 것은 진정한 창의적 의도가 있는 프로젝트라기보다는 캐릭터를 유지하려는 시도처럼 보입니다.
영혼 없는 이야기들의 연속
이 권은 이전 권이 끝난 바로 그 지점에서 시작되며, Stephen Extraño와 리빙 트리뷰널 간의 대결로 이어집니다. 임무는 빅토리아 벤틀리를 구출하는 것인데, 그녀는 닥터의 단골 동료가 되려 하지만 결코 제대로 자리 잡지 못하는 캐릭터입니다. 줄거리는 전형적인 Barón Mordo와의 대결로 이어지고, Nebulos라는 초차원 생물이 등장하는데, 이 역시 인상을 남기지 못합니다. 게다가 새로운 악당 Yandroth가 추가됩니다. 최고의 마법사인 그의 과학적 반대편을 상상해 보세요... 하지만 로봇과 맞서 싸우는 이야기로, 이는 Iron Man 시리즈에 더 잘 어울릴 법한 내용입니다, 신비로운 예술의 대가 시리즈가 아니라요.
신비로운 것에서 일상적인 것으로
이전에 불가능한 차원으로의 몽환적인 여행이었던 것이 이제는 물리적 싸움과 거의 교과서적인 갈등 해결로 줄어듭니다. 닥터 스트레인지는 더 이상 대안적 현실이나 철학적 개념을 탐구하지 않고, 비디오 게임에서 콤보를 날리듯 주문을 날리는 데 그칩니다. 마법은 신비로운 힘으로 느껴지기보다는 캡틴 아메리카의 방패나 스파이더맨의 그물처럼 단순한 전투 도구처럼 보입니다.
더 나은 시기를 기다리는 전환
이 권에서 60년대 후반 Marvel이 겪은 편집 변화도 볼 수 있습니다. Strange Tales이 닥터 스트레인지의 독립 시리즈로 변모하고, 닉 퓨리아는 자신의 길을 갑니다. 그리고 이 새로운 단계를 시작하기 위해... 로이 토마스와 댄 애드킨스가 캐릭터의 기원을 다시 이야기하지만, 디트코의 원작 버전처럼 불꽃이나 임팩트가 없습니다.
이 권은 이전에 텍스처, 조명, 애정 어린 후처리가 들어간 3D 모델에 평평한 shader를 적용한 것과 같습니다. 작동은 하지만 영혼이 부족합니다. 디트코가 닥터 스트레인지에게 감정적인 ray tracing 렌더를 주었다면, 여기서는 와이어프레임 모드의 뷰포트만 남습니다. 그리고 당연히... 이렇게 하면 마법을 느낄 수 없죠 🎩.