
너의 3D 캐릭터가 허락 없이 춤을 추기 시작할 때 💃
Biped를 사용한 애니메이션의 매혹적인 세계에서 .bip 파일을 적용하는 것은 한 번의 클릭으로 캐릭터에게 완전한 안무를 가르치는 것과 같습니다. 적어도 이론적으로는요. 왜냐하면 일이 잘못되면 캐릭터가 딸꾹질 발작을 일으키는 것처럼 움직이게 될 수 있기 때문입니다.
bip 파일 로드의 신성한 의식
캐릭터가 누더기 인형처럼 보이지 않고 새로운 포즈를 취하도록 하려면 다음 단계를 따르세요:
- 모델이 Biped로 리깅되어 있는지 확인하세요 (자작 골격에는 작동하지 않습니다)
- Biped를 선택하고 Motion 패널로 이동하세요 (마법처럼 나타납니다)
- Biped rollout 섹션에서 Load File 버튼을 찾으세요
- .bip 파일을 선택하고 3D의 신들이 기분이 좋기를 빕니다
"잘 적용된 .bip 파일은 맞춤형 옷과 같습니다: 사이즈가 맞지 않으면 우스꽝스럽게 보이게 됩니다."
Biped의 일곱 가지 대죄
캐릭터가 The Walking Dead의 엑스트라처럼 움직이는 것을 피하려면 다음 오류를 피하세요:
- Biped가 아닌 골격에 .bip를 사용하려고 시도
- 리깅 후 캐릭터를 수동으로 스케일링
- 다른 뼈 구조를 가진 캐릭터 파일 사용
- 3ds Max가 보여주는 스케일 경고 무시
마법이 작동하지 않을 때
.bip를 적용한 후 캐릭터가 빙의된 것처럼 보인다면 다음 사항을 확인하세요:
- 뼈 구조가 원본 파일과 일치하나요?
- 리그 생성 후 캐릭터의 스케일을 수정했나요?
- .bip 파일이 손상되었거나 버전과 호환되지 않나요?
Biped는 댄스 파트너와 같다는 것을 기억하세요: 조화를 이루기 위해 서로를 이해해야 합니다. 캐릭터가 단순히 걷기만 하려 했는데 브레이크댄스를 추기 시작한다면, 삶의 선택을 재고할 때일 수 있습니다. 아니면 적어도 뼈 구조를 확인하세요. 🕺
이제 실례하겠습니다. 이 캐릭터가 과도하게 흥분한 부엉이처럼 머리를 돌리는 것을 멈추게 해보려고 합니다. 프로 팁: 녹색 완두콩을 뱉기 시작하면 프로그램을 종료하고 공기를 쐬러 가세요. 😵💫