Chaos, Vantage 3.1 공개… 새로운 도구 탑재

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨
Captura de pantalla del software Chaos Vantage 3.1 mostrando una interfaz de usuario con una escena 3D renderizada en tiempo real, que incluye vegetación dispersa y opciones de renderizado por lotes.

Chaos, Vantage 3.1을 새로운 도구와 함께 출시

Chaos는 실시간 시각화 및 렌더링 소프트웨어에 대한 중요한 업데이트를 선보입니다. Vantage 3.1은 커뮤니티의 요청에 응답하며, 밀도 높고 복잡한 장면 작업을 가속화하도록 설계된 기능을 도입합니다. 🚀

새로운 렌더 및 분산 기능

버전 3.1은 더 많은 제어와 효율성에 중점을 둡니다. 배치 렌더 시스템은 여러 뷰 또는 장면을 자동으로 처리할 수 있게 합니다. 또한, Chaos Scatter의 네이티브 통합이 강화되어 수백만 개의 인스턴스(예: 나무 또는 바위)를 더 지능적으로 처리합니다. 소프트웨어는 이제 활성 뷰에 필요한 리소스만 로드하여 RAM 메모리 사용을 최적화합니다.

이 영역의 주요 개선 사항:
  • 순차적이고 감독 없이 배치 렌더링.
  • Chaos Scatter를 사용한 대규모 환경을 네이티브 및 효율적으로 관리.
  • 시스템 리소스를 절약하기 위한 선택적 에셋 로드.
Vantage 3.1은 프리뷰부터 최종 이미지 제작까지 현대 아티스트들이 요구하는 복잡성을 처리하도록 구축되었습니다.

확장된 워크플로우 및 지원 형식

Chaos 생태계의 다른 도구와의 연결이 더 원활해졌습니다. 3ds Max에서 애니메이션 가져오기가 개선되어 연결된 변환 제어를 지원합니다. 또한 OpenVDB 형식과의 호환성을 추가하여 연기나 안개 같은 대기 효과를 시뮬레이션하기 위한 볼륨을 사용할 수 있게 되었습니다. 장면 내 카메라 간 전환도 더 빨라졌습니다.

호환성 및 사용성 향상:
  • 더 높은 충실도와 제어로 3ds Max 애니메이션 가져오기.
  • 볼류메트릭 효과 통합을 위한 OpenVDB 파일 사용.
  • 더 빠른 속도로 다른 카메라 샷 탐색 및 검토.

성능 고려사항

소프트웨어가 대량의 데이터를 처리하도록 최적화되어 있지만, 실시간 성능은 항상 사용자 하드웨어에 따라 달라집니다. 아티스트들은 수백만 개의 인스턴스를 포함한 장면을 부드럽게 이동할 수 있는 장비 용량을 평가하는 것이 중요합니다. 이 업데이트는 Vantage를 프리뷰 및 제작을 위한 종합 도구로 한 걸음 더 가까이 데려갑니다. 💻