Chaos, Cinema 4D용 V-Ray 7 공개

2026년 02월 16일 | 스페인어에서 번역됨

Chaos가 Cinema 4DV-Ray 7을 출시했습니다. 이는 프로덕션 렌더링 엔진의 새로운 주요 버전입니다. 이 업데이트는 3D Gaussian Splats 렌더링 지원, OpenPBR 네이티브 호환성, V-Ray GPU, V-Ray Frame BufferChaos Scatter의 최적화와 같은 중요한 개선 사항을 가져옵니다. 이를 통해 Cinema 4D는 작년에 출시된 3ds MaxSketchUp 버전 이후 V-Ray 7 통합을 받은 세 번째 DCC 애플리케이션이 됩니다.

V-Ray 7 para Cinema 4D

3D Gaussian Splats 지원

새로운 기능 중에서 3D Gaussian Splats 지원이 두드러집니다. 이는 사진이나 비디오에서 실제 세계의 객체 또는 장면을 고품질로 재구성할 수 있는 혁신적인 3D 스캔 방법입니다. Blender, Unity, Unreal Engine에서 3DGS 데이터를 렌더링하는 무료 타사 플러그인이 존재하지만, V-Ray는 이 기술을 네이티브로 지원하는 최초의 CG 애플리케이션 중 하나입니다. 이 기능은 건축 시각화 스튜디오와 시각 효과 스튜디오 모두를 대상으로 하며, 상세한 배경 환경을 생성하는 데 탁월한 옵션입니다.

조명 및 렌더링

조명 및 렌더링 측면에서 Cinema 4D용 V-Ray 7은 조명 기구 지원을 도입합니다. 사용자는 이제 V-Ray의 .vlw 형식으로 실제 조명 기구에서 베이킹된 조명 데이터를 가져와 내부 장면의 조명을 더 정확하게 재현할 수 있습니다. 또한 Chaos의 또 다른 렌더링 엔진인 CoronaPRG Clear Sky 모델을 지원하도록 V-Ray Sun y Sky 시스템이 업데이트되었습니다. 이는 특히 일출, 일몰 시 및 높은 고도에서 하늘을 렌더링할 때 더 현실적인 조명 효과를 생성합니다. 또한 firefly removal으로 알려진 빛 번짐 제거 알고리즘도 업데이트되었습니다.

V-Ray GPU

V-Ray GPU에 관해서는 이 버전이 코스틱(caústicas)에 대한 초기 지원을 도입하여 CPU/GPU 하이브리드 렌더링 엔진을 CPU 메인 엔진의 기능 패리티에 더 가깝게 만듭니다. 또한 AppleMetal API를 지원하여 macOS 성능을 향상시키며, M4 프로세서를 탑재한 MacBooks에서 최대 3배 빠른 속도를 달성합니다.

V-Ray 7 para Cinema 4D

V-Ray Frame Buffer

V-Ray Frame Buffer도 업데이트되어 비네팅(vignetting)의 새로운 레이어가 추가되어 렌더에 비네트 효과를 적용할 수 있으며, 이제 자유 영역 렌더링을 지원하여 이미지의 핵심 부분을 더 빠르게 해결할 수 있도록 임의 영역을 지정할 수 있습니다.

Chaos Scatter 업데이트

Chaos Scatter, 객체 분산 시스템 영역에서 장면의 필요한 영역으로 인스턴스를 제한하는 가장자리 클리핑과 같은 개선 사항이 추가되었으며, 사전 설정된 랜덤 분포 패턴도 지원합니다. 분산을 집중적으로 사용하는 장면의 내보내기 시간이 줄어들었으며, 생성된 .vrscene 파일 크기도 축소되었습니다.

OpenPBR 지원

V-Ray 7은 시각 효과 개발을 용이하게 하기 위해 설계된 개방형 재질 시스템인 새로운 표준 OpenPBR 지원도 도입합니다. 이 통합으로 한 애플리케이션에서 개발된 재질이 OpenPBR을 지원하는 다른 애플리케이션에서 동일하게 표시될 수 있습니다. 이 표준은 이미 3ds MaxMaya에 존재하며, 곧 출시될 Maya용 V-Ray 버전에도 포함될 예정입니다.

상호 운용성 개선

기타 개선 사항으로는 Redshift와 같은 다른 렌더링 엔진과의 향상된 상호 운용성, Redshift 조명 렌더링 및 Redshift Dome Lights 텍스처 내보내기 기능이 포함됩니다. 또한 Substance 3D Designer에서 생성되거나 온라인 라이브러리에서 다운로드된 재질을 렌더링할 수 있도록 Substance Archive 형식을 지원합니다.

클라우드 도구 및 Chaos Cosmos

클라우드 협업 도구 측면에서 Chaos Cloud는 이제 아티스트가 VFB에서 직접 이미지를 업로드하여 검토할 수 있게 하여 클라이언트와 감독자의 피드백 및 주석을 용이하게 합니다. 또한 3D 환경의 가상 투어를 생성하는 기능이 추가되어 탐색 지점과 텍스트 또는 이미지 주석을 추가하여 중요한 세부 사항을 강조할 수 있습니다.

마지막으로 V-Ray의 온라인 자산 라이브러리인 Chaos Cosmos는 자산 변형을 도입하여 장면에 재가져오지 않고도 동일 객체의 다른 버전 간 전환이 가능하며, 예를 들어 나무와 식물의 계절 변화와 같은 경우입니다.

이러한 새로운 기능들은 Cinema 4DV-Ray 7을 디자인, 건축 시각화, 시각 효과 전문가를 위한 더욱 강력하고 효율적인 도구로 만듭니다.