
Chaos가 등장: Blender를 위한 연간 30,000유로
3D 아티스트들을 기쁘게 할 움직임으로, Chaos (V-Ray 뒤의 마법사들)가 Blender를 Gold 스폰서로 공식 지원하기로 결정했습니다 💰. 연간 30,000유로 기부는 풀타임 개발자 반 명분에 해당하며, 현재 프로그래머들을 위한 몇 피자의 가치 (물론 농담입니다... 피자는 항상 도움이 되죠) 🍕.
이 협력은 전문 렌더링과 오픈소스 소프트웨어 간의 다리를 강화하며, 특히 건축가, VFX 아티스트, 애니메이터들에게 이익이 됩니다.
Blender용 V-Ray 7: 넘치는 사실감
V-Ray 7의 Blender 통합은 단순한 기술적 변덕이 아니라, 다음을 추구하는 사람들에게 진정한 혁명입니다:
- 고급 재질: 때때로 표준 PBR이 부족하기 때문
- 정확한 물리적 조명: 엄마를 속일 수 있는 렌더를 위해
- CPU/GPU 하이브리드 렌더: 선택할 필요 없이 둘 다 가질 수 있으니까요?
성장하는(그리고 경쟁하는) 생태계
Chaos는 Blender를 지원하는 첫 번째가 아닙니다 (Epic, NVIDIA, Intel이 이미 파티에 있었죠), 하지만 그들의 기부는 특히 중요합니다. 이제 사용자들은 다음을 즐길 수 있습니다:
- 최적화된 렌더 시간: "왜 렌더되지 않아?"라고 말할 시간보다 빠르게
- 더 큰 창의적 유연성: 한계를 뛰어넘기 위해
- 더 전문적인 Blender: 오픈소스 본질을 잃지 않고
그러니 3D 아티스트 여러분, GPU를 준비하세요. 이건 현실과 착각할 만큼 사실적인 렌더를 약속하니까요. 아니라면 적어도 최신 하드웨어 업그레이드를 정당화하는 데 도움이 될 겁니다 😉.