
타투인의 모래가 디지털 아트로 변할 때
The Book of Boba Fett에서 Image Engine 스튜디오는 가장 반항적인 모래조차 충분한 재능(과 테라바이트 단위의 시뮬레이션)으로 길들일 수 있음을 증명했습니다. VFX 아티스트들은 타투인의 상징적인 풍경을 재현하는 도전에 직면했으며, 각 모래 알갱이가 스피더와 폭발의 리듬에 맞춰 춤추도록 만들었습니다. 100번의 시뮬레이션 후, 결과는 너무 사실적이었어서 자와들조차 CGI인지 의심할 정도였습니다 🏜️.
은하계 마법 뒤에 숨은 도구들
이 우주를 구축하기 위해 팀은 어떤 기술자도 감동의 눈물을 흘릴 소프트웨어 콤보를 사용했습니다:
- Autodesk Maya와 Arnold: 우주선을 모델링하고 타투인 태양조차 부러워할 조명을 구현하기 위해.
- Houdini: 폭발 연기가 물리 법칙을 따르도록(또는 적어도 쇼의 법칙을) 만든 이름 없는 영웅.
- Nuke: 모든 것이 제다이가 라이트세이버를 타는 듯한 우아함으로 합쳐진 곳(손 잃을 위험은 덜함).
3D 트래킹은 너무 정밀해서 보바 펫조차 그의 사격 실력을 인정했을 것입니다.
프로토콜 드로이드만 알아챌 세부 사항
최고로 잘 지켜진 비밀 중 하나는 디지털 모래 폭풍 속에서 라이트세이버의 빛을 유지하는 방법이었습니다. 해결책: 물리 기반 조명과 사막에서 건포도처럼 말라버릴 때까지 렌더링할 각오를 한 팀. 결과는 너무 훌륭해서 많은 관객들이 화면에 진짜 모래를 봤다고 맹세할 정도였습니다... 애니메이션된 듀백이 지나갈 때까지 🦎.
비하인드 스토리 팬들을 위해 Image Engine의 브레이크다운은 고대 언어로 된 설명서を見つけるようなもので, 폭발 위험은 적고(감탄만 보장) 더 안전합니다.
그래서 다음에 보바 펫이 완벽한 모래 언덕 사이를 걸어가는 걸 볼 때, 기억하세요: 위대한 영웅 뒤에는 아마 그날 밤 입자와 셰이더를 꿈꾼 아티스트 팀이 있습니다 😴💥.