
Beyond Good and Evil 2, Ubisoft 재구조화 후에도 개발 계속
Ubisoft의 내부 변화 속에서 크리에이티브 디렉터 Fawzi Mesmar가 기대작 Beyond Good and Evil 2의 상태를 확인하며 나섰다. 수년간 제작 중인 이 프로젝트는 중단되지 않았으며, 팀은 여전히 방향을 유지하고 있다. 🎮
프로젝트, 기업 변화에도 버텨내다
Mesmar는 다른 타이틀을 취소하고 연기한 회사의 재구조화 발표 후 팬들에게 안심을 주고자 했다. 그는 자신과 작업 그룹이 이러한 조정으로 피해를 입지 않았다고 확신한다. 회사는 첫 발표 이후 길고 복잡한 여정을 거친 이 야심찬 게임을 여전히 경제적·자원적으로 지원하고 있다.
확인의 주요 포인트:- Beyond Good and Evil 2의 개발이 중단되지 않았다.
- 중추 크리에이티브 팀이 정상적으로 운영되고 있다.
- Ubisoft이 타이틀 제작 및 자금 지원 약속을 유지하고 있다.
우리의 목표는 플레이어들이 좋아할 뛰어난 게임을 출시하는 것이다. 팀은 이에 집중하고 있다.
시간보다 품질에 집중
디렉터는 프로세스가 길고 비용이 많이 들었다고 공개적으로 인정한다. 그러나 절대적인 우선순위는 높은 기대에 부응하는 완성된 경험을 제공하기 위해 모든 세부 사항을 다듬는 것이라고 강조한다. 이 기업 지원 덕분에 팀은 최근 회사의 움직임으로 인한 외부 압력 없이 창작에 집중할 수 있다.
현재 개발 철학:- 출시 급한 나머지 품질과 세부 사항을 우선시하지 않음.
- Ubisoft의 지원을 활용해 방해 없이 작업.
- 오랫동안 기다린 커뮤니티를 만족시킬 게임 제작.
시간의 흐름에 도전하는 타이틀
다른 프로젝트들이 무너지는 가운데 Beyond Good and Evil 2는 지속되며, 연이어 활동을 유지하는 능력으로 거의 전설적인 지위를 얻었다. 긴 제작 주기는 산업 내에서 특이한 현상이 되었으며, 드문 회복력을 보여주고 있다. 최종 메시지는 명확하다: 개발이 천천히지만 확고하게 진행 중이며, 기억에 남을 무언가를 전달하는 데 초점을 맞추고 있다. ✨