Blender는 3D 애니메이션 산업에서 가장 강력하고 널리 사용되는 도구 중 하나로, 유연성, 기능성, 그리고 무엇보다도 자유롭고 오픈 소스 소프트웨어로 알려져 있습니다. 세월이 흐르며 Blender는 진화해왔으며, 전문 스튜디오와 독립 아티스트 모두에게 기준이 되는 많은 특징을 통합하게 되었습니다.
Blender의 비포토리얼리스틱 렌더링(NPR)
이제 Blender는 많은 아티스트, 특히 더 예술적이고 스타일화된 스타일을 추구하는 아티스트들을 끌어들일 새로운 특징으로 한 걸음 더 나아갑니다: 비포토리얼리스틱 렌더링, 즉 NPR입니다. 3D 애니메 전문 스튜디오인 DillonGoo Studios와의 협력으로 Blender 재단은 NPR 특징을 통합한 실험 버전을 출시했습니다. 이는 사용자들이 많은 3D 애니메에서 볼 수 있는 일본 애니메이션 스타일에 더 가까운 시각 효과를 만들 수 있게 합니다.
이 통합은 커뮤니티의 많은 아티스트들이 기다려온 것으로, 프로덕션에 더 예술적이고 덜 리얼한 터치를 더할 수 있게 하며, 특히 시각 효과, 배경 및 독특한 스타일의 캐릭터 제작에 유용합니다.
Goo Engine: Blender를 위한 맞춤형 엔진
Blender의 NPR은 완전한 신규 사항은 아닙니다. DillonGoo Studios는 이미 자체 엔진인 Goo Engine, 즉 Blender의 맞춤형 버전을 개발했습니다. 이 맞춤형 Blender 버전은 2022년부터 내부 개발되었으며, 스튜디오의 프로젝트, 온라인 애니메 포함에서 주로 사용되었습니다.
Goo Engine은 Blender의 실시간 렌더링 엔진인 Eevee에 조명 그룹과 맞춤형 쉐이딩 노드 같은 특징을 통합하여 더 예술적인 스타일로 작업하고자 하는 사람들에게 특히 매력적이었습니다. 그러나 당시 Goo Engine의 특징은 Blender의 공식 버전에 통합되지 않았는데, Blender 개발자들이 프로덕션 엔진인 Cycles 같은 다른 특징의 안정성에 영향을 줄 수 있을까 우려했기 때문입니다.
Blender의 NPR 실험 프로토타입
이 새로운 Blender NPR 실험 프로토타입은 그 한계를 해결하기 위해 등장했습니다. Goo Engine의 스타일화된 기능을 Blender의 주요 환경에 가까이 가져옵니다. 이 업데이트는 Blender가 공식적으로 스타일화된 렌더링을 위한 개선된 도구를 제공하게 하며, 3D 아티스트들에게 가능성의 문을 열어줍니다.
Eevee와의 더 깊은 통합으로 사용자들은 조명, 그림자, 텍스처를 혁신적으로 실험하면서 실시간 결과를 얻을 수 있으며, 이는 모든 종류의 크리에이터에게 애니메 스타일 렌더를 더 접근 가능하게 합니다.
Blender 개발 팀과의 협력
이 협력의 가장 두드러진 측면 중 하나는 DillonGoo Studios가 Blender 개발 팀에 합류한 것입니다. DillonGoo Studios의 창립자인 Dillon Gu와 Goo Engine의 주요 개발자인 Chris Clyne의 경험으로 Blender 개발에 참여함으로써 "스타일화된 렌더링의 르네상스"가 일어날 것으로 기대됩니다.
“이 협력이 아티스트들이 렌더링과 3D 창작을 생각하는 방식을 변화시키기를 기대합니다.”
이 협력은 Blender의 스타일화된 기능 측면에서 지속적으로 개선되도록 설계되었으며, 이는 아티스트들이 렌더링과 3D 창작을 생각하는 방식을 변화시킬 수 있습니다. 이미 이 협력의 초기 특징 중 일부가 Blender 4.3에 통합되었는데, 예를 들어 Eevee의 조명 링크로 장면 조명에 더 정밀한 제어를 원하는 사람들에게 핵심이 될 것입니다.
Goo Engine의 지속적 진화
Blender가 이 NPR 실험 브랜치를 도입했음에도 Goo Engine은 독립적으로 개발을 계속하며 Blender 4.1 기반으로 유지될 것입니다. 이는 DillonGoo Studios의 맞춤형 엔진이 가장 진보된 스타일화된 특징을 실험하고자 하는 사람들에게 계속可用하며, Blender의 주요 버전에 영향을 주지 않음을 의미합니다.
미래에는 Blender 4.2 기반 버전이 Blender 작업과 더 부드럽게 통합될 것으로 기대되지만, DillonGoo Studios 개발자들은 이를 달성하기 위한 몇 가지 도전을 여전히 직면하고 있다고 언급합니다.
NPR 특징을 사용한 오픈 무비
또한 DillonGoo Studios는 Blender Studio의 프로덕션과 유사한 NPR 특징을 사용한 오픈 무비를 작업 중이며, Patreon 계정을 통해 자금을 조달하여 팬들이 프로젝트 개발을 직접 지원할 수 있게 합니다.
NPR 실험 프로토타입의 가용성
NPR 실험 프로토타입의 가용성에 대해 말하자면, 이미 Builds 페이지에서 다운로드할 수 있으며 Windows, Linux, macOS 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 이 실험 버전이 사용자들에게可用하지만, Blender 개발자들은 스타일화된 특징이 2025년 3월 예정인 Blender 4.4 안정 버전에 포함되지 않을 것이라고 밝혔습니다.
그럼에도 불구하고 커뮤니티가 이러한 도구에 조기 액세스할 수 있다는 사실은 공식 통합 전에 독특한 시각 스타일을 실험하고자 하는 아티스트들에게 큰 진보입니다.
Blender Goo Engine 애니메 특화 버전에서 무엇을 기대할 수 있을까?
요약하자면, DillonGoo Studios와 Blender 재단의 공동 작업은 스타일화된 렌더링과 더 예술적인 접근의 3D 콘텐츠 제작에 관심 있는 아티스트들에게 새로운 가능성을 열어줍니다. Blender가 능력을 확장함에 따라 3D 크리에이터 커뮤니티는 점점 더 강력하고 다재다능한 도구의 혜택을 받습니다.
렌더링 기술의 발전으로, 이전에는 2D 애니메이션에서만 가능했던 독특한 시각 스타일의 프로덕션이 더 많이 등장할 가능성이 큽니다. 이는 소프트웨어의 진화와 아티스트들의 창의성 탐구 방식에 새로운 장을 열어냅니다.