Steam은 버드워칭의 데모를 소개합니다. 이는 새 사진 촬영을 초자연적인 세계로의 문으로 바꾸는 인디 공포 게임입니다. 플레이어들은 국립공원을 탐험하며 카메라를 사용하여 숨겨진 비밀을 드러냅니다. 이 핵심 메커니즘은 카메라 인터랙티브 시스템과 내러티브를 렌더링된 환경에 통합하는 방법에 대한 디지털 아티스트를 위한 흥미로운 사례 연구로 이 타이틀을 만듭니다.
카메라 시스템과 대기 조명 통합 💡
버드워칭의 기술적 잠재력은 엔진 내에서 사진 카메라 시뮬레이션에 있습니다. 게임은 아마도 포스트 프로세싱과 셰이더를 사용하여 캡처된 이미지를 변경하여 유령 같은 요소를 드러낼 것입니다. 분위기를 위한 핵심인 조명은 두 층에서 작동해야 합니다: 세계의 정상적인 모습과 뷰파인더를 통해 보이는 변경된 버전. 이 이중 시스템은 인터랙티브 시각 구성 이해에 귀중한 자원입니다.
당신의 다음 릴이 저승 보고서가 될까요? 👻
이 게임의 스크린샷으로 포트폴리오를 업데이트하는 것을 상상해 보세요. 유령 같은 등장 텍스처링 또는 비물질적 엔티티를 위한 조명이 새로운 섹션이 될 수 있습니다. 유용한 훈련입니다: 유령을 드러내는 빛을 분석할 수 있다면, 클라이언트를 위한 3D 모델 조명을 더 쉽게 할 수 있을 겁니다. 적어도 여기서는 가장 까다로운 클라이언트가 빙의된 새입니다.