
Autodesk 3ds Max 2026.3: 워크플로우의 새로운 기능과 개선 사항
새로운 버전 2026.3의 Autodesk 3ds Max는 아티스트와 모델러의 워크플로우를 최적화하도록 설계된 일련의 개선 사항을 도입하며, 복잡한 작업을 단순화하고 프로젝트의 시각적 품질을 높이는 도구를 통합합니다 🚀.
고급 제어를 갖춘 Conform 수정자
Conform Modifier는 거리 및 감쇠 옵션으로 강화되어 복잡한 표면에 메쉬를 적응시킬 때 더 정밀한 조정이 가능합니다. 이 진화는 기하학을 직관적으로 조작하는 것을 용이하게 하여 생산 시간을 줄이고 최종 결과를 개선합니다.
Conform Modifier의 주요 특징:- 메쉬의 밀리미터 단위 조정을 위한 거리 제어
- 표면 간 전환을 부드럽게 하는 감쇠 옵션
- 복잡하고 유기적인 기하학에서의 향상된 적응성
Conform Modifier는 도전적인 표면에 메쉬를 통합하는 방식을 재정의하며, 전례 없는 제어를 제공합니다.
Material Switcher 및 애니메이션 인덱스
Material Switcher는 애니메이션 인덱스를 도입하여 최대 9.999개의 재질 변형 간의 동적 전환을 가능하게 합니다. 빠른 외관 변경이 필요한 장면에 이상적이며, 이 도구는 애니메이션 또는 렌더링 중 텍스처 및 마감의 사용자 지정에서 유연성을 제공합니다.
Material Switcher의 장점:- 단일 장면에서 다중 재질 변형의 효율적인 관리
- 애니메이션 프로세스 중 텍스처 간 부드러운 전환
- 빠른 시각적 다양성이 필요한 프로젝트 최적화
3ds Max용 USD 업데이트
USD for 3ds Max 플러그인은 사용자 지정 검색 경로와 토큰을 정의할 수 있는 새로운 Asset Resolver로 강화되어 자산의 협업 관리를 개선합니다. 또한, 가져오기/내보내기 개선과 MaterialX에 대한 확장된 지원이 구현되었으며, 글로벌 조명 샘플링 및 볼륨 렌더링 최적화가 보완되었습니다.
USD의 주요 개선 사항:- 협업 환경에서 사용자 지정 경로를 위한 Asset Resolver
- 가져오기/내보내기에서 MaterialX 재질에 대한 확장된 지원
- 볼륨 렌더링 및 글로벌 조명 샘플링의 가속화된 성능
생산성에 미치는 영향
이러한 업데이트는 생산 시간을 가속화할 뿐만 아니라 장면의 시각적 품질도 높여주며, 렌더링이 점점 더 효율적인 워크플로우에 가까워집니다. 커피 타임은 항상 있지만, 이러한 도구는 이상적인 생산성으로의 거리를 단축합니다 ☕.