
새로운 스타일화된 렌더링 기능
최신 Arnold 렌더 엔진 버전은 GPU 작업 시 toon 쉐이딩 효과에 대한 완전한 지원을 도입합니다. 이 구현은 만화 같은 시각적 스타일을 생성할 수 있게 하며 초기 버전에서 일부 기술적 제한을 유지합니다.
toon 효과를 위한 GPU 렌더링은 현재 직접 조명만 지원하며, 반사 및 기타 고급 효과와 호환되지 않습니다
주요 성능 최적화
- 프로시저럴 인스턴스가 있는 장면에서 상당한 개선
- 멀티코어 시스템에서 초기화 시간 단축
- 벤치마크에 따르면 복잡한 장면에서 최대 18배 빠름
- 새로운 글로벌 라이트 샘플링 시스템
개선된 워크플로
USD 파일에 대한 Hydra와의 네이티브 통합은 결과의 일관성을 보장합니다. 또한 HTML 기반의 새로운 성능 분석 도구는 복잡한 장면에서 문제를 식별하기 쉽게 합니다.
호환성 및 가용성
모든 주요 플러그인이 동시에 업데이트되었습니다. 이 버전은 주요 운영 체제를 지원하지만, GPU 렌더링은 Windows와 Linux 플랫폼에서 NVIDIA 하드웨어로 제한됩니다.