After Effects 25.1: 3D 작업 흐름을 더 효율적으로 만드는 새로운 기능

2026년 02월 13일 | 스페인어에서 번역됨

After Effects의 최신 버전인 25.1은 3D 프로젝트를 작업하는 크리에이터들을 위해 여러 중요한 개선 사항을 가져왔습니다. 가장 주목할 만한 신기능 중 하나는 각 레이어가 장면의 조명과 어떻게 상호작용할지 결정할 수 있는 새로운 도구로, 자체 발광 스크린 같은 요소에 새로운 가능성을 열어주며 그림자나 반사가 외관에 방해가 되지 않습니다.

3D 모델 미리보기 개선

가장 기대했던 기능 중 하나는 가져온 3D 모델의 미리보기 포함입니다. 이제 GLB 또는 OBJ 형식의 파일로 작업할 때 수정 전에 모델의 작은 미리보기를 볼 수 있습니다. 이 개선으로 사용 중인 모델을 추측할 필요가 없어져 작업 흐름이 훨씬 수월해집니다.

After Effects con vista previa de los modelos 3D

개선된 성능과 새로운 사용자 지정 옵션

After Effects의 성능도 큰 향상을 받았습니다. 이제 모션 블러가 포함된 레이어에서 더 많은 블렌드 모드로 작업할 수 있으며, GPU 최적화 덕분에 모든 작업이 더 빠르게 실행됩니다. 또한 사용자는 테마와 글꼴을 더 쉽게 사용자 지정할 수 있어 더 효율적인 작업 환경을 제공합니다.

Cinema 4D Lite 통합 개선

After Effects에 통합된 축소 버전인 Cinema 4D Lite를 사용하는 사용자들을 위해 2025 업데이트는 3D 모델링의 새로운 기능을 가져왔습니다. 이는 After Effects 내에서 3D 콘텐츠 생성 능력과 호환성을 향상시켜 더 원활한 작업 흐름을 가능하게 합니다.

Mocha AE와 고급 색상 관리

또 다른 주목할 만한 개선은 Mocha AE의 더 고급 색상 관리 시스템 지원입니다. 이는 더 정확하고 제어된 색상으로 작업할 수 있게 하며, 색상 세부 사항이 중요한 컴포지션에서 필수적입니다.

"After Effects 25.1은 3D 작업 방식을 개선할 뿐만 아니라 작업 흐름을 더 효율적으로 만들고 통합 도구를 더 유용하게 합니다."

요약하자면, After Effects 25.1 버전은 성능과 Adobe의 다른 도구와의 통합에서 중요한 개선을 제공할 뿐만 아니라 3D 프로젝트에 대한 더 큰 유연성과 제어를 추구하는 크리에이터들에게 새로운 가능성을 제공합니다. 이러한 업데이트로 Adobe는 작업 흐름을 최적화하고 더 강력하고 접근하기 쉬운 도구를 제공함으로써 크리에이티브 전문가들의 삶을 계속 쉽게 만들어줍니다.