소니, 플레이스테이션 30일 DRM 해명: 게임은 만료되지 않는다

2026년 04월 30일 Publicado | Traducido del español

PlayStation 커뮤니티는 3월 이후 구매한 디지털 게임 라이선스에서 카운트다운 타이머가 발견되면서 들끓었습니다. 이 표시는 콘솔이 30일마다 인터넷에 연결되지 않으면 게임 타이틀이 만료될 수 있음을 암시하며, 제한적인 DRM에 대한 두려움을 불러일으켰습니다. 소니는 공식적으로 진화에 나서며 걱정할 이유가 없다고 안심시켰습니다.

플레이어가 화면의 타이머를 지켜보는 가운데, 소니가 공식 메시지를 통해 게임이 만료되지 않음을 확인합니다.

일회성 확인: 타이머 뒤에 숨은 기술적 메커니즘 🔧

소니 대변인은 타이머가 정기적인 만료를 의미하는 것이 아니라고 설명했습니다. 카운트다운은 구매 후 라이선스를 확인하기 위한 일회성 온라인 인증에 해당합니다. 한 번 완료되면 게임에 접근하기 위해 추가 확인이 필요하지 않습니다. 다른 플랫폼에서도 사용되는 이 시스템은 강제 연결을 부과하지 않고 사기 행위를 방지하기 위한 것입니다. 사용자는 초기 단계 이후에는 오프라인에서 무기한으로 게임을 즐길 수 있습니다.

아무도 요구하지 않은 타이머: 30일간의 공포 😅

커뮤니티는 디지털 종말을 준비하고 있었습니다: God of War를 플레이하기 위해 매달 이웃에게 WiFi 비밀번호를 물어봐야 하는 상황을 상상해보세요. 다행히도, 이 공포는 단순한 시계에 대한 오해로 끝났습니다. 불필요한 경보를 만드는 데 능숙한 소니는 중요한 것은 게임이 만료되는지 여부가 아니라, 여러분의 인터넷 연결이 200GB 패치 다운로드를 견딜 수 있는지 여부임을 상기시켜 줍니다.