Dragonis Games가 선보이는 Necrophosis: Full Consciousness는 기존의 공포를 버린 공포 게임입니다. 이 게임의 전제는 플레이어를 영적 황폐함에 빠뜨리는 것으로, Zdzisław Beksinski의 초현실적이고 퇴폐적인 그림에서 직접 영감을 받았습니다. 우리는 끊임없이 부패하는 세계에 갇힌 존재 '의식'을 조종하며, 느긋한 탐험과 시적인 역사 조각 수집이 경험의 핵심입니다.
3D 엔진으로 Beksinski의 캔버스 재현하기 🎨
주요 기술적 과제는 Beksinski의 정적인 회화적 미학을 상호작용 가능한 3차원 환경으로 옮기는 것이었습니다. Dragonis Games 팀은 유화 질감과 음울한 그라데이션을 시뮬레이션하기 위해 맞춤형 셰이더를 작업했으며, 선명한 색상 팔레트는 피했습니다. 뼈대 구조와 뒤틀린 건축물로 이루어진 배경의 지오메트리는 무거움과 폐허의 느낌을 주도록 모델링되었습니다. 희미하고 방향성이 있는 조명은 실루엣을 강조하고 고통의 분위기를 깊게 합니다.
모든 것이 끝나는 곳에서의 편안한 산책 😌
스트레스 많은 하루를 보낸 후 기분 전환용 게임을 찾고 있다면, 이것이 선택지가 될 수 있습니다. 실존적 악몽의 풍경을 조용히 산책하며 우울한 시구를 수집하고 영원한 부패를 관조하는 것만큼 좋은 것은 없습니다. 자신의 하루가 나빴다고 생각하고 관점을 바꿀 필요가 있는 사람에게 궁극적인 경험입니다. 물론, 빠른 액션을 기대하는 사람에게는 추천하지 않습니다. 여기서 유일한 적은 모든 것이 끝났다는 점진적인 깨달음입니다.