마티 슈프림과 보이지 않는 속임수: 탁구공 없이 촬영한 방법

2026년 04월 29일 Publicado | Traducido del español

Josh Safdie의 새 영화 <마티 슈프림>에서 VFX 감독 에란 디누르는 감독과의 협업을 이어가며 보이지 않는 효과를 우선시했습니다. 진정성이 핵심이었기에 그린 스크린 사용을 최소화했습니다. 워크플로우 관리를 위해 뉴욕에 프로덕션 매니저를, 로스앤젤레스에 총괄 프로듀서를 두고 업무를 위임하여 창의적이고 기술적인 부분에 집중할 수 있었습니다.

<마티 슈프림> 세트장 이미지: 배우가 공 없이 탁구 스윙을 흉내 내고 있으며, VFX 기술자와 최소한의 그린 스크린이 보입니다.

공유 워크플로우와 감독의 타이틀 🎬

Folks와 El Ranchito는 동일한 워크플로우를 공유하여 후반 제작을 신속하게 진행할 수 있었기에 선택되었습니다. Folks는 군중 장면을, El Ranchito는 다른 장면들을 담당했습니다. 타이틀은 뉴욕의 The Artery가 제작했습니다. 브로드웨이 극장가와 같은 실제 로케이션에서 촬영한 후, 시대에 맞지 않는 요소를 제거하거나 컴퓨터로 생성된 트럭을 추가하는 방식을 선택했습니다. 불필요한 인위적 요소를 피한 실용적인 접근 방식이었습니다.

유령 탁구: 공 없이 촬영할 때의 위험성 🏓

탁구 장면의 경우, 결정은 대담하면서도 위험했습니다: 실제 공 없이 촬영하는 것이었습니다. 네, 배우들이 라켓으로 허공을 치는, 마치 상상 속 테니스 경기에서 마임을 하는 것처럼 말입니다. 디누르는 후반 제작에서 더 많은 통제력을 가질 수 있다는 이유로 이 위험을 감수했습니다. 즉, 배우들이 힘든 작업을 해낸 후 컴퓨터가 마법을 부린 셈이죠. 물론, 그 누구도 그들이 발레리노처럼 보일 거라고는 알려주지 않았습니다.